手游资讯
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观察丨《咩咩启示录》最新资料片 咩咩这个字怎么读
Woolhaven is a massive, ice-cold new expansion for smash hit cult sim Cult of the Lamb, coming early 2026 “羊绒仙境” 是由 Massive Monster 与 Devolver Digital 打造、销量数百万的异教模拟器大作《咩咩启示录》的最新大型扩展包。 一位失落的神祇自神秘雪山深处呼唤着你: 你必须重建羊群,唤醒沉睡的寒冬,揭开堕落羔羊的真相。 在这部篇幅完整、内容庞大的资料片···
2025-08-22 -
原创丨2000万DAU之后:三角洲主机版海外猛攻 2000万有多大
文 丨 游戏那点事 丨 willow 前段时间,《三角洲行动》DAU突破2000万的消息刷爆游戏圈,这款在财报中被腾讯多次点名表扬的FPS爆款,其DAU于3个月内实现了66%的巨额增长——而此时游戏上线甚至还不满一年。 柯洁(围棋选手)曾在一次日常直播里提到,人生中第一次在电竞酒店过生日,是和朋友一起通宵三角洲跑刀;在Tim(影视飓风)最近的荒岛节目里,头部达人中国Boy也在参与节目时自嘲,频频露出“三角洲后遗症”的现象--看到啥都想搜一下。 这些瞬间看似微小,背后呈现的却是《三角洲行动》的···
2025-08-22 -
观察|畅销霸榜8周
文|游戏那点事|Desriel、willow 引言:腾讯手上又一张来自海外的王牌。 12年前,有一款名为《流放之路》的ARPG游戏上线了Steam,并开始了它漫长的运营之路。 对于这款游戏,国内玩家更熟悉的应该是2017年腾讯上线的国服版本,后者首测起至今已经过了8年。无论在国服还是国际服,这款长青产品都陪伴无数玩家走过了相当长的一段时光。 而它也在这段时间内,慢慢从暗黑like赛道的后来者,成为在刷宝游戏自己开宗立派的流放like开创者。如今我们再提到刷宝品类时,《流放之路》一定是个绕不开的···
2025-08-22 -
对话|一场“火爆游戏圈”大秀的幕后
编辑|游戏那点事|Desriel、雀雀子 8月9日晚,《和平精英》在三亚体育中心白鹭体育馆内举行:2025和平精英PSI总决赛暨空投节年度潮流大秀“刺激之夜”,在当地引起了不小的轰动,同时在网络上也得到了巨量的曝光。 截至目前,此次“刺激之夜”活动的直播回放在B站上已获得了超800万的播放量,相关话题各平台已产生350个热搜热榜,收获了很高的热度。 此次“刺激之夜”活动为玩家们打造了一场视听盛宴,不仅邀请了华晨宇、宋茜、田曦薇、虞书欣四大《和平精英》品牌代言人空降现场带来惊喜表演,还有100+位···
2025-08-20 -
观察丨拳打职场 职场上的拳击手
从底层干起一路揍上CEO宝座,体验最疯癫的职场晋升之路! 由曾打造《武装原型》、《愤怒的大脚》及《伊始之地》的传奇独立团队Free Lives全新开发的物理乱斗游戏《打工火柴人》(Stick it to the Stickman),现已正式于Steam平台火爆发售! 在这款脑洞大开的物理乱斗游戏中,你将扮演一位饱受压榨的火柴人员工,从公司最底层开始,用拳头、武器和离谱招式“打”出你的晋升之路,最终目标只有一个:成为公司至高无上的CEO! 疯狂物理,爆笑开打! 游戏以极度夸张的物理效果为核心,搭···
2025-08-20 -
原创丨前作多半差评
文 丨 游戏那点事 丨 Green.Y 前段时间,战地风云官方放出了系列新作《战地风云6》(下称《战地6》)的首曝PV。 从PV可以看到,《战地》系列标志性的高强度战术交火、史诗级战场体验与高度自由玩法强势回归,包括炸毁墙体、摧毁建筑等环境破坏元素,以及海陆空全面战争的壮观场面。 随着《战地6》的Alpha测试开启,不少玩家都在体验后给出了好评,表示游戏的战斗节奏和战术深度有所提升。 但虽如此,由于前作《战地2042》首发时服务器、优化和平衡性等问题,实在是给玩家留下了比较大的心理阴影,因而许···
2025-08-20 -
原创|差点半年 差点要了我的半条命上一句
文 | 游戏那点事 | 摸摸猫、Desriel 引言:7000万瓦学弟的手游梦。 就在刚刚,腾讯今年最炸,最重磅的新品——《无畏契约:源能行动》(以下简称 无畏契约手游)正式公测上线了。 (开服没多久,游戏就迅速登上了iOS免费总榜第一) 这款游戏自今年4月份正式曝光以来,便备受外界关注与讨论,有不少人都认为它能够复刻端游成绩,成为腾讯旗下又一款长青游戏产品。而《无畏契约手游》也确实展现出了这样的市场潜力。 今年4月,随着腾讯游戏发布会结束,《无畏契约手游》的预约通道正式开始,而仅48小时预约人数便···
2025-08-20 -
原创丨暴涨40%的小游戏:卷 暴涨30倍
文丨游戏那点事丨willow 一个现象是,今年小游戏大盘涨了,但厂商却更加焦虑了。 前段时间,伽马数据公布了《2025年1-6月中国游戏产业报告》,报告提到国内小游戏H1市场规模再次创下新高——小游戏收入达232.76亿元,同比更是大涨40.20%。 其中,同样值得关注的还有IAA(广告变现)小游戏的亮眼表现——其广告变现收入达79.73亿元,于小游戏市场份额占比提升至34.30%。在大盘增长率回落的当下,被各方看好的IAA风口仍保持不错的增长。 然而小游戏市场明明增长喜人,ChinaJoy在聊的···
2025-08-20 -
原创|多次畅销总榜Top1
文|游戏那点事|Desriel 引言:全力准备“复活” 不知道大家是否还记得,曾经有这样一款游戏,被玩家们称为“开拓了FPS新赛道的产品”,并且在2023年公布测试版本时就火爆全网,正式上线后也依然有最高接近25万的在线玩家人数。 然而,仅3个月之后,其最高在线人数就迅速跌至2万,糟糕的服务器稳定性以及反外挂水平导致国内玩家纷纷流出,使其成为了FPS玩家心中最可惜的产品。——它就是由瑞典工作室Embark Studio开发的《The Finals》。 Embark Studio的主要员工均为前···
2025-08-17 -
转载丨《影之刃零》超大规模展台公开了2025科隆游戏展 全面解读影之刃剧情
2025年科隆游戏展(Gamescom 2025)将于8月20日至24日,在德国科隆如期举行。科隆展官方正式宣布,备受瞩目的国产3A武侠动作游戏《影之刃零》确认参展本次盛会。 在过去的一个月中,《影之刃零》在国内就举办过3场线下游戏试玩活动,现场反响均热烈非常,并得到了玩家们的热切期待。 《影之刃零》在北京首钢园成功举办了《影之刃零》的首个大型线下试玩活动S-Party 2025。此次活动邀请了众多海外游戏主播,与国内主播、玩家们共同参与,促进了国产游戏的国际化交流,开创了业界先河。···
2025-08-16 -
原创丨卸任米哈游CEO两年后 米哈游副总新闻
文丨游戏那点事丨西莉娅 首曝不到半年,蔡浩宇带队研发的新作《群星低语(Whispers from the Star)》在今天(8月15日)正式发售了。截至发稿之前,虽然游戏在Steam上的评论数还不到3位数,但好评率高达96%,体验过的玩家基本都给出了正面的评价。 自从今年3月公布首个预告片之后,围绕AI实时语音对话展开的核心玩法,加上蔡浩宇本人此前针对AI技术发表过的一番“暴论”,就让《群星低语》很快吸引了大量关注。而在远赴北美两年后,蔡浩宇和他亲自创立的AI技术公司Anuttacon究竟能够拿···
2025-08-16 -
编辑 编辑视频的软件
编辑 | 游戏那点事 | 恶魔摸摸猫 引言:业绩起伏背后的变化。 自去年底,丁磊重回一线,严抓贪腐,降本增效,并大刀阔斧开启多项改革后,才过了不到一年,网易的好日子又回来了。 早在5月份发布Q1季度财报时,网易就凭借着240亿,同比增长12.1%的游戏业务收入,以及单季创历史新高的103亿净利润,引发了外界广泛的关注,也迅速点燃了资本市场的热情。Q1财报发布当晚,网易股价飙升了13%。 而今天(8月14日),随着Q2季度财报的发布,网易又交出了一份新的成绩单:净收入为279亿元,同比增加9.4%;···
2025-08-15 -
观察丨网易二季度财报:多品类新游走红北美市场 网易观察期必须等24小时吗
近日,网易公司发布2025年第二季度财报。财报显示,网易Q2净收入为279亿元,其中游戏及相关增值服务净收入为228亿元。二季度,网易游戏业务凭借经典IP与创新产品双轮驱动,全球化布局成效显著,推动业务保持长期稳健增长。 北美战场取得突破,新IP打开全球增长极 2025年第二季度,网易全球化战略取得里程碑式突破。多款新游在北美市场同时跻身榜单前列,标志着网易自主研发能力已具备全球竞争力。 6月25日推出的超级英雄团队战术RPG《漫威秘法狂潮》开局火爆,玩家数量迅速突破百万大关,登顶多地区iOS下载榜···
2025-08-14 -
原创丨游戏圈最大的瓜:王者到底冤不冤 最热游戏圈
文丨游戏那点事丨willow 这两天游戏圈最大的瓜,莫过于《王者荣耀》被诉匹配机制不透明的“中国游戏算法诉讼第一案”,在南山法院正式开庭。截至发稿前,“王者开庭”词条最高冲上微博热搜第1,可见外界对此案是相当关注。 作为国内近十年来关注度最高的游戏诉讼案件之一,其事情的起因和发展多少让人感到有些突然。 去年6月,有七八年《王者荣耀》游戏龄的资深玩家孙千和(原告,下称孙律师),因“游戏连败”对《王者荣耀》的匹配机制产生怀疑。 在她看来,《王者荣耀》的匹配机制能决定游戏对局结果,其设计似乎并不公平···
2025-08-14 -
原创|3人立项 3p项目成立项目公司
文|游戏那点事|Green.Y 前段时间,由Metal Head Games开发的CRPG《动物迷城》正式结束了持续一年半的抢先测试阶段,并于7月18日推出了游戏的1.0完整版本。 此次更新不仅优化了游戏的原有内容,而且还同步上线了玩家期待已久的第二主角——卧底警探黑豹鲍勃的故事线,为《动物迷城》增添了硬汉派叙事风格的全新体验。 这款以动物拟人化监狱为背景的越狱题材游戏产品,自最初版本的Demo发布以来,就得到了业内的高度关注,并曾获得过2021 indiePlay的最佳游戏奖项。 而后,随着···
2025-08-12 -
观察|月流水5亿
编译|游戏那点事|零 如果要聊今年以来的爆款游戏新品有哪些,点点互动的《Kingshot》应该是绕不开的一款。 据AppMagic最新发布的2025年7月全球手游收入排行榜显示,《Kingshot》在该月份的分成后收入再创新高,达到了5300万美元(约3.8亿元人民币,由此可估算游戏的分成前流水超过5亿元人民币)。 而SensorTower方面,也用最新数据说明了《Kingshot》卓越的吸金能力——点点互动旗下两款游戏《Kingshot》与《Whiteout Survival》(无尽冬日)强势···
2025-08-12 -
原创|新一轮“血洗”爆发:企鹅游戏收入大涨20%
文|游戏那点事|Sieray 最近,Sensor Tower发布了2025年7月中国手游发行商在全球App Store & Google Play的收入排行TOP30。(下称TOP30,仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三方安卓渠道) 具体来看,本期榜单TOP6保持不变,腾讯、点点互动、网易、米哈游和Florere Game旗下产品都有优秀表现,推动发行商本期全球收入环比增长。 《恋与深空》凭借4.0大版本的重磅更新,7月收入创下上市以来新高,带动叠纸网络收入环比暴涨33%,排名上升1···
2025-08-12 -
观察|刚刚 观察god
今天(8月11日),《三国志·战略版》在游戏内发布了致主公书,向玩家公布《三国志·战略版》被《率土之滨》诉侵权及不正当竞争一案最新的二审判决。 公告称,关于《三战》被《率土》诉侵权及不正当竞争一案,《三战》方面今日收到二审裁定。广州知识产权法院认为:《三战》并未侵犯《率土》著作权,一审判决认定基本事实不清,比对方法错误,裁定撤销一审判决,发回重审。 这两款产品相信大家非常熟悉了。《率土之滨》和《三国志·战略版》同为三国题材的SLG品类游戏,前者由网易于2015年发行,后者由灵犀互娱于2019年发行···
2025-08-12 -
观察丨《偃武》公开测试确定到8月28日 偃武什么意思
2025年8月8日,儒意景秀宣布旗下真实三国策略手游《偃武》定档8月28日全平台上线,国际影帝梁朝伟将领衔入局,带领玩家亲历百万军团同屏的史诗战场,重铸三国战争史诗! 作为深耕表演艺术数十年的实力派演员,梁朝伟在银幕上塑造的经典角色中,对“运筹帷幄”的细腻演绎深入人心,这种对策略博弈的精准把控,与《偃武》“自由排兵布阵”玩法形成奇妙共振,而这恰恰是《偃武》打破三国SLG同质化的关键:它不再让策略停留在“决策纸面”,而是通过RTS机制让玩家亲历战场博弈。面对同质化严重的三国SLG市场,《偃武》凭借独特···
2025-08-09 -
原创|刚刚首曝:企鹅投资的新作 《刚刚》
文|游戏那点事|Desriel、摸摸猫 |修仙之道的全新阐释。 今天(8月8日),腾讯游戏突然曝光一款由其投资的「跳珠工作室」独立研发的3D修仙RPG——《代号:逍遥游》(下文简称逍遥游),而官方也同时发布了一段引擎内录的实机视频。该实机展示了游戏的许多特色玩法,一经发布便在网上引发了大量的讨论。 出乎意料的是,与近几年修仙题材赛道常见的放置、割草等轻量化玩法类型不同,《逍遥游》选择了大世界作为本作的核心玩法,这也意味着本作注定与市面上众多“量产型”修仙游戏有着明显差异,它将会是一个大体量、高完···
2025-08-09 -
原创丨第一次立项 第一次季
文 丨 游戏那点事 丨 恶魔摸摸猫 导语:国产悬疑独游新的黑马? 前段时间(7月15日),steam平台上线了一款名为《乌合之众》的中式悬疑剧情游戏的试玩demo,结果意外在各大社媒平台爆火,引来了不少玩家的关注。 现在B站上已经有了多个超百万播放的相关视频,可见游戏在社交媒体上的热度高涨。从他们试玩视频的时长来看,虽然该作仅处于demo阶段,但目前提供的游玩时长仍可达2个小时,不仅内容足够丰富,剧情故事也已较为完整。 这款作品是南斋工作室的第二款游戏。从招聘网站信息来看,南斋工作室是一个仅有···
2025-08-08 -
观察丨聚势谋远 聚势谋远 务实笃行什么意思
2025年8月1日,智能终端年度颁奖盛典在上海成功举办。此次庆典为智能终端领域的重要盛会,众多来自全国各地的优质游戏厂商和杰出行业精英齐聚一堂,共同见证年度行业标杆的高光时刻,擘画快游戏生态发展新蓝图。 活动开场 中国软件行业协会常务副秘书长陈宝国先生作大会开幕致辞,数字娱乐产业应积极响应国家数字中国战略,肩负文化繁荣使命。他指出,联盟十一年来坚持“开放、协同、赋能、共赢”理念,推动技术标准融合与生态协同创新面向未来,陈秘书长提出四大行动方向:1.根植文化传承:打造兼具中国审美与时代精神的精品内容;2.突···
2025-08-08 -
转载丨《影之刃零》制作人同享主角创作故事 《影之刃》
写在S-PARTY的十天之后 《影之刃零》在首钢的线下试玩会已经过去了十天,我特地等到它过去得足够久之后,再跟大家聊聊。 说实话,这一次试玩我们筹备的时间非常短,直到把版本拿去现场安装的前一天,版本还有很多bug和优化问题需要提升。但正如我之前说过的,我们会如实展示“影之刃零究竟是款什么游戏”,包括那些不完美的地方。 现在大家已经发现,它不是魂游,不是传统动作游戏,然而这个问题的确切答案变得更模糊了—— 几位外媒朋友在一整天的试玩后,疑惑地对我说: “《影之刃零》是一款如果不亲手玩,就很难说清楚···
2025-08-08 -
观察丨景秀游戏再度对话刘慈欣:原创是“土壤” 观察游戏攻略
当下科幻IP热度渐起,但怎么把小说里的奇思、影视里的场景,变成普通人能触摸、能参与的东西?8月6日,北京首钢园举办的“永不落幕的科幻大会”系列活动——“科幻+”产业创新主题沙龙第一期活动上,刘慈欣与景秀游戏研发中心副总经理杨海的圆桌对话,恰好拆解了这个问题——前者点出“原创内容是土壤”,后者则以斩获中国科幻大会第三届科幻星球大赛 “科幻游戏作品冠军”的游戏《群星纪元》为例——作为该游戏的发行商,景秀游戏在科幻IP的联动与落地中积累了不少实践经验——讲透了游戏如何让科幻IP“活”起来。 刘慈欣:内容是···
2025-08-07 -
原创丨国内Top1的“长青顶流”:今天 国内原创ip
文 丨 游戏那点事 丨 斯蒂芬 不知不觉间,《梦幻西游》手游(以下简称《梦幻手游》)已经来到第十个年头了,像这样能够走过这么长的生命周期的产品可不多见,不少从业者对此也是心生感慨——陪玩家走过十年,这棵业内长青树实在是太坚韧了。 随着“长青游戏”的概念在业内愈发火热,成为各大游戏厂商想要达成的终极目标,如今我们的目光也经常被以《梦幻手游》为代表的长青游戏吸引。 但是不少人对“长青游戏”这一概念的理解存在误区,从直觉上来说,我们容易陷入到一种倒果为因的思维当中,认为只要是存在够久的产品,它就是长青···
2025-08-07