手游资讯
-
原创丨传《星之破晓》被砍 星之梦百度百科
文丨手游那点事丨willow 今天(12月3日)下午,腾讯旗下动作格斗游戏《星之破晓》发布公告称,游戏5月10日上线的「格斗宗师先遣服」将在今年12月6日正式停服。在这则公告发出后,游戏将关闭充值入口,所有于测试期间在游戏内进行充值的玩家将得到全额退款。在公告落款,《星之破晓》项目组全体也对一直以来关注并支持游戏的玩家表示感谢。 实际上,目前突发的《星之破晓》内部调整并非毫无征兆,早在通告发出之前,《星之破晓》背后的天美J5裁员一事就已经在圈内闹得沸沸扬扬。 今年上午,一则有关天美J5破晓项目组···
2025-07-24 -
观察丨单品流水近300亿:可怕 产品流水号查询
编译 丨 手游那点事 丨 欧苟 过去几年,益智游戏品类在韩国手游市场中一直呈现稳步增长的态势,其下载量和收入占比,分别由2017年的15.1%和4.5%,增加到2024年的23%和7.5%,创下历史新高。 不仅如此,益智游戏品类已连续两年在手游市场中占据下载量榜首的位置,并且在收入方面紧随RPG和策略品类之后,位列第三。而这一成绩的取得,离不开《Royal Match》(韩服名为《로얄매치》)、《Block Blast》(韩服名为《블록 블라스트》)、《Melon Maker》(韩服名为《멜론 메···
2025-07-24 -
观察丨2个小时一连甩出46款游戏 观察两个怎么写
亲爱的玩家朋友们,4月22日,SPARK2025腾讯游戏发布会已在线上举行。 发布会上,腾讯游戏首次分“制作”“发行”“投资”三大篇章,发布了共计46款海内外游戏的最新动态,其中包括24款游戏新品;25位海内外游戏开发者参与发布,向玩家介绍游戏最近进展,其中既包括游戏新内容、新节点、新赛事等,也包括基于玩家反馈的跟进优化。 此外,发布会还设置了“新游评审会”和“策划面对面”栏目,8款产品的制作人、策划分别针对玩家的槽点、疑问,展开交流。通过对游戏品类、IP内容、创新玩法等不同维度的持续探索,以及运···
2025-07-24 -
原创|网易2024最出人意料的爆款 网易2022
文|手游那点事|雀雀子 从首曝开始,《七日世界》就一直是海内外玩家讨论的焦点。 网易大厂研发,多人生存射击,新怪谈题材,这款游戏的buff可以说叠满了一身。在海外,游戏在首发阶段就已经吸引、并留住了非常多的玩家——以SteamDB的数据为参考,上线两天后,游戏的同时在线峰值就突破了10万大关,并一直保持着上升势头,很快就冲进了Steam全球热玩榜第五,全球热销榜第二。 游戏媒体方面,IGN为《七日世界》打出了8分,相比此前他们对同类型《Rust》首发版本打分7分,《七日杀》最早版本4.9分,《饥···
2025-07-24 -
观察丨2025年第二十二届中国国际数码互动娱乐展览会新闻公开会在沪召开
6月24日,2025年第二十二届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)新闻发布会于上海浦东嘉里大酒店召开。会上宣布,本届ChinaJoy将于8月1日至8月4日在上海新国际博览中心举办。 中国音像与数字出版协会副秘书长、中国音数协游戏工委秘书长兼电竞工委主任委员唐贾军,上海市委宣传部网络出版处处长陆以威,上海市浦东新区区委宣传部副部长、文体旅游局副局长吴俊,上海汉威信恒展览有限公司总经理万方昱等嘉宾出席发布会。 出席此次新闻发布会的全体嘉宾 中国音像与数字出版协会副秘书长、中国音数协游戏工委秘书···
2025-07-24 -
观察丨网易公开2024年Q4及全年财报:多元创新驱动游戏业务全球化突破 观察者网与观视频工作室
近日,网易公司发布2024年第四季度及全年财务报告。财报显示,公司第四季度总营收达267亿元,游戏及相关增值服务营收212亿元,其中在线游戏的净收入为205亿元,同比增长5%;全年公司总营收1053亿元,游戏及相关增值服务营收836亿元,其中在线游戏的净收入为804亿元,同比增长6%。凭借多元化产品矩阵与全球化战略深化,网易游戏在经典IP长线运营、新游发行及未来产品储备三大维度均取得突破性进展,持续巩固行业领先地位。 全球爆款连发,创新品类定义行业标杆 本季度,网易游戏持续以'创新、多元、全球化'···
2025-07-24 -
观察丨叠纸《无限暖暖》 折纸无聊
北京时间6月10日凌晨,为期一周的苹果全球开发者大会(WWDC 2025)开幕,同步举行2025苹果设计大奖(Apple Design Awards)颁奖仪式。叠纸科技旗下《无限暖暖》斩获“视觉与图像”类别奖项,这是时隔四年国产游戏再度拿下此类奖项,叠纸科技也是本次唯一获奖的中国游戏企业。叠纸科技创始人兼CEO姚润昊现场领奖。 (2025苹果设计大奖颁奖仪式,后排左一叠纸科技创始人兼CEO姚润昊) 作为一款“收集美好的开放世界”游戏,《无限暖暖》获苹果官方高度评价。评审团队认为,《无限暖暖》的突破性创新点···
2025-07-24 -
观察丨昨天 观察日记第二天怎么写
昨日(7月22日),国家新闻出版署公布了2025年7月进口网络游戏审批信息,由Nexon旗下Embark Studios匠心打造、腾讯游戏代理发行的全场景爆破射击游戏《THE FINALS》获得版号并正式公布国服命名——《终极角逐》 并宣布将于8月8日开启揭幕测试。 回顾《THE FINALS》在海外市场的表现,这款游戏自测试阶段便备受关注,正式上线后,更是在Steam拿下超24万玩家同时在线的纪录,成为当时Steam最热门的射击游戏之一。 (截至目前,《THE FINALS》在Steam仍保持着良···
2025-07-24 -
原创|2024最后一战:100款大厮杀 2020最后一个作品
文 | 手游那点事 | 雀雀子 在刚刚过去不久的12月31日,DataEye与引力引擎联合发布了2024年12月微信小游戏畅销榜TOP100(主要按IAP排,新游有较高特殊加成)。 (下拉图片查看) 榜单根据全年12个月排名平均值得出,变化为环比11月月榜排名,其中27款排名上升,43款排名下滑,24款新(再)入榜,6款排名保持不变。观察来看,微信小游戏平台榜单固化现象持续,前十名仅有疯狂游戏的《迷雾大陆》和江娱互动的《口袋奇兵》是重新入榜。 《无尽冬日》《向僵尸开炮》《寻道大千》持续霸榜前三。近期以···
2025-07-24 -
原创丨这家北京大厂太凶了:仅117天 这里是北京百科
文 | 游戏那点事 | 西莉娅 几个月前,我们曾经介绍过点点互动上线不久的SLG《Kingshot》。没想到,这款新作的「爆发」会来得这么快。 Sensor Tower近期公布的中国出海手游收入榜显示,《Kingshot》上个月成功超越《崩坏:星穹铁道》与《Dark War Survival》等产品跻身榜单Top5,在出海手游收入增长榜上更是直接登顶;截至目前,游戏月流水预估已经达到了2800万美元(约合2亿人民币),成为了点点互动在SLG赛道的又一张王牌。 早在《无尽冬日》成为现象级爆款之后,···
2025-07-24 -
观察丨累计3000万用户数 观察人数怎么计算
与光共鸣,一起狒腾!风靡全球的日式幻想MMORPG,移动端首次登陆中国。由SQUARE ENIX 正版授权、腾讯光子工作室群研发的《最终幻想14:水晶世界》(以下简称FF14手游)今日(6月19日)正式不删档上线! 众多冒险者从FF14手游首曝开始就在密切关注,今日终于可以相逢于艾欧泽亚之中。开服期间游戏内外都将开启超级丰富、超级精彩、令人目不暇接的海量活动。超多福利和满满诚意都已准备好,只等你来! 今日不删档上线!经典IP重燃移动端 作为《最终幻想》系列的经典IP,《最终幻想14》端游自运营11年···
2025-07-24 -
观察|巨人网络和阿里云深化AI合作 巨人观查看图片
2月14日消息,巨人网络宣布与阿里云深化合作,双方基于近年来“游戏+AI”合作基础上,在游戏场景的AI落地应用及算力生态建设等领域进一步联动,推动AI技术与公司业务的深度融合。 自2023年双方启动“游戏+AI”全面合作以来,巨人网络在AIGC技术、游戏内容生成等领域取得多个成果。巨人网络旗下社交推理游戏《太空杀》结合阿里千问(Qwen)大模型能力,开发了“AI残局挑战”、“侦探剧场”等游戏场景落地标杆项目,为玩家带来全新体验。此外,阿里云人工智能平台PAI、魔搭社区(ModelScope)的技术支···
2025-07-24 -
原创丨全球NO.1手机游戏企业 t榜全球原创音乐
编译|游戏那点事|西泽步 作为移动游戏领域最具影响力的工作室之一,Supercell在近六年没有全球发行游戏后,以两款大胆的作品重返市场:2024年4月22日发布的《Squad Busters》(爆裂小队)和2025年3月17日发布的《mo.co》(代号MOCO)。然而这一次,事与愿违。 《代号MOCO》和《爆裂小队》都走了一条实验性路线,跳过了典型的软发布过程。这一冒险并未完全奏效——两款游戏都没能取得突破性成功,其早期数据对于拥有如此辉煌记录的工作室而言可谓是相当平淡。 不过,这也正是这两款···
2025-07-24 -
原创丨9个月来每天被问“是不是死了”的项目 9个月月经没来怎么治
文丨手游那点事丨willow 导语:将二游旧格局彻底撕个粉碎 明明去年二次元赛道才经历了一轮惨不忍睹的大退潮,可时间还没过多久,在2024年一众新品的刺激下,原本日渐式微的二游市场又有了前几年那股疯狂立项的势头。 掐指一算,今年在海内外做出成绩的头部产品,以及大张旗鼓搞宣发的二游预备役还真不少:年中《鸣潮》《绝区零》这两名赛道头部上线才取得开门红,给二游溃败的颓势略微止了止;下半年,《异环》《虚环》为代表的二次元新品又捣鼓出不小的声势,引起玩家社区的一片叫好。 (题外话:《异环》《虚环》《火环》···
2025-07-24 -
观察丨上海试玩爆满 上海观察app下载
编辑 | 游戏那点事 | 恶魔摸摸猫 上周末,相信大家都被BW的各种新闻刷屏了。 毕竟,今年的BW牌面可以说是拉满了,不仅多达200家厂商参与其中,出票数量也是破纪录的高,超过了130万张,更不用说还有各路游戏业界“大神”出没,像是《死亡搁浅2》的制作人小岛秀夫、《蔚蓝档案》的制作人金用河等等,都有在BW期间亮相。 毫不夸张地说,今年BW几乎就是全中国乃至全亚洲最大的ACGN盛会,而我也有幸参与其中。 说实话,每个游戏展台都相当有意思,不过,以我个人而言,花时间最多,印象最深刻的,还是《明末:渊虚···
2025-07-24 -
观察|Unity 观察绿豆芽的生长过程日记
随着 2024 年进入最后阶段,美国消费者将迎来感恩节、“黑五”、圣诞节这三个重要节日。正值假日购物季前夕,近日,全球领先的创作者工具平台 Unity 发布了针对假日季美国消费者行为的一项最新调研。调研发现,移动游戏正成为缓解假期压力的利器,而随着移动广告在假日购物决策中发挥愈发重要的影响力,45% 的 Z 世代(18-27 岁)受访者表示,游戏内广告会影响他们的假日礼物选择。这意味着,借助移动游戏广告与消费者建立深度连接,已经成为假日季营销的关键手段。 据了解,本次调研对象共涵盖 4094 名美国成年···
2025-07-24 -
观察丨大胆硬刚从0到1
文 丨 手游那点事 丨 西泽步 引言:玩法好像挺多的。 今天上午,散爆旗下新作《Project NET》在海外社交媒体平台公开了首个技术性测试前瞻演示视频。 据官方口径表示,《Project NET》是一款由散爆网络旗下黑卡蒂工作室研发,基于U3D引擎的“少女前线”IP世界观的3D第三人称射击游戏,也是散爆第一次尝试TPS玩法的试水之作。游戏将率先于1月9日在东南亚开启为期一周的技术测试,并会进一步地优化、迭代与完善。 首曝视频虽以移动端画面为主,细节表现略显粗糙,但已初步勾勒出了《Proje···
2025-07-24 -
观察丨MLBB稳居12月出海手机游戏下载榜首
根据SensorTower发布的最新数据,沐瞳科技旗下手游《Mobile Legends: Bang Bang(以下简称“MLBB”)》在2024年12月的海外下载量同比增长44%,一举斩获当月中国手游出海下载榜冠军。这一亮眼成绩得益于MLBB在东南亚市场的深耕布局,进一步巩固了其作为全球MOBA手游领军者的地位。 沐瞳科技另一款备受期待的电竞手游《决胜巅峰》国服将于2025年1月23日正式上线,为国内玩家带来焕然一新的竞技体验。《决胜巅峰》延续了公司在竞技领域的优势,结合创新玩法,有望为国内电竞市···
2025-07-24 -
观察丨中国音数协孙寿山:完善产业生态 中国音数协会
由中国音像与数字出版协会、北京市石景山区人民政府主办,北京市新闻出版局、北京市体育局支持,中国音像与数字出版协会电子竞技工作委员会、中共北京市石景山区委宣传部、北京市电子竞技产业发展协会承办的2024年度中国电竞产业年会大会于12月11日在北京市石景山区顺利举办。中国音像与数字出版协会理事长孙寿山在年会大会上发表讲话,内容全文如下: 中国音像与数字出版协会理事长 孙寿山 各位来宾,同志们、朋友们: 大家上午好! 很高兴和大家相聚首都北京,共同聚焦电子竞技产业,立足新起点,展望新征程。在此,我谨代表中国···
2025-07-24 -
观察|Team 观察|菲律宾想拥有潜艇,但钱和能力都是问题
7月19日,2025电竞世界杯・决胜巅峰国际女子邀请赛(MWI)在沙特利雅得SNB Esports Arena圆满落幕。总决赛中,印尼战队Team Vitality以4:0零封北美战队Gaimin Gladiators,成功捧起冠军奖杯,这也是Team Vitality第三次斩获决胜巅峰女子电竞领域的最高荣誉。 作为女子电竞的标杆选手,Team Vitality队员Vivian去年成为首位登上拉斯维加斯Sphere剧场展示的决胜巅峰女子选手。她在这一全球标志性地标的亮相,让全球电竞舞台聚焦女性电竞人才。···
2025-07-24 -
原创丨亏麻了
文 丨 游戏那点事 丨Sieray 拳头游戏(Riot Games)做出了一个艰难的决定。 最近,他们宣布取消沙盒游戏《Hytale》的开发,并且将在接下来的几个月内关闭游戏的开发商Hypixel Studios。这款研发了十年的游戏突然被叫停,打破了不少玩家的美好憧憬。 Hypixel Studios创始人Noxy在告别信中提到,团队在经过多年的努力推进、不断调整并探索了每一条可能的路径后,他们清晰地认识到,团队无法以一种真正兑现其承诺的方式将《Hytale》呈现给玩家。 因为随着时间的···
2025-07-24 -
观察|3家中国企业跻身日本收入Top10
编译|手游那点事|零 日本游戏市场一直是全球游戏产业中的重要组成部分,特别是对手游而言。 从Sensor Tower发布的2024年移动应用市场IAP收入TOP20可以看到,日本虽连续两年萎缩,但其市场规模仍稳占全球第三(仅次于美国和中国大陆),达到了165亿美元。 而具体到手游领域,2024年日本手游市场的IAP收入为113亿美元,同比有所下滑,但市场的整体空间依然广阔。 前段时间,Sensor Tower对2024年下半年日本手游市场的情况进行了分析——他们用六个榜单,从收入、下载量和···
2025-07-24 -
观察|4月全球手机游戏收入Top20:企鹅独占3席 数读4月2日全球疫情
编译|手游那点事|Sieray 近日,外媒Mobilegamer.biz发布了2025年3月的全球手游收入榜。(注:数据来源AppMagic,统计范围不包括第三方安卓渠道、网页商店及广告收入,且已扣除平台分成) 腾讯的《王者荣耀》在3月经历短暂波动(月收入从约2亿美元暴跌至1.2亿美元)后,4月以1.88亿美元的收入重回榜首。虽然没有恢复至1-2月峰值,但已经展现出复苏态势。 FirstFun的《Last War: Survival》排名第二,4月内购收入达到1.57亿美元。虽然月收入环比微增,···
2025-07-24 -
观察丨首届中国游戏和电竞研究年会在京召开 首届中国国际博览会在什么地方召开
为全面推进中国游戏与电竞研究的知识体系与学科建设,搭建产学研深度交流平台,首届中国游戏与电竞研究年会于2025年6月11日至12日在北京师范大学京师学堂隆重举行。本届年会由中国音像与数字出版协会游戏产业研究专家委员会与电子竞技产业研究专家委员会主办,北京师范大学艺术与传媒学院承办,上海市徐汇区文化和旅游局、上海市静安区文化和旅游局支持。此次盛会旨在提升游戏及电竞领域的理论研究水平与成果应用,促进产业高质量发展。年会汇聚了来自全国各大高校、研究机构及知名游戏企业的专家学者与业界精英。会议从数百篇投稿中遴选出···
2025-07-24 -
观察|炸了 观察.cn
编辑|手游那点事|零 全球游戏格局的一次重大改变。 就在刚刚(3月28日),育碧宣布将把旗下《刺客信条》《孤岛惊魂》及《汤姆·克兰西:彩虹六号》系列IP及产品单独拎出,并成立独立的子公司,以此快速推进其运营模式革新。 而腾讯,将以11.6亿欧元注资获取该子公司的25%股权。新公司将专注于打造真正实现“常青化”与多平台化的游戏生态系统。双方的目标包括:进一步提升单机叙事体验的质量;通过更频繁的内容更新扩展多人游戏服务;引入免费游玩入口;整合更多社交功能。 目前该新公司估值为约40亿欧元,隐含202···
2025-07-24