手游资讯
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观察|尔滨也要有旅综 查一下尔滨
文旅联动不一定要严肃官方,也可以登上综艺大舞台!在游戏和文旅产业那 “相爱相杀”、疯狂搞事情的大舞台上,《魔域口袋版》这次又带着它的 “神奇魔法棒” 闪亮登场啦!最近,它和哈尔滨文旅的联动宣传片一公开,好家伙,直接掀起了一阵 “龙卷风”,把大家的目光全都牢牢吸引住。 宣传片里的惊喜大礼包 这宣传片简直就是个 “百宝箱”,里面的惊喜一个接一个,让人应接不暇。它以综艺感十足的画面,讲述了两个可爱的魔域小金豆,初入哈尔滨冰雪世界,通过不断解锁哈尔滨景点和特色小吃,最终完成魔域任务的故事。瞧,哈尔滨极地公···
2025-07-24 -
观察丨预见未来 预见未来告诉我们什么道理
引言:全球游戏产业正站在历史性拐点。当《2024年中国游戏出海研究报告》揭示行业增速放缓至3.31%,当Z世代玩家开始用“虚拟身份”定义自我价值,当沙特主权基金豪掷190亿美元收购游戏公司——所有人都在追问:游戏产业的下一站究竟在何方? 7月31日至8月2日,第22届中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)将在上海浦东嘉里酒店与ChinaJoy同期举办。 作为ChinaJoy同期举办的产业权威高端会议,CDEC已经拥有22年历史,是业内最具专业性、权威性和国际性的数字娱乐产业顶级盛会。其中,全球游戏产业大···
2025-07-24 -
观察丨小兵会迂回 看一下小兵
在三国题材游戏市场竞争日益激烈的当下,一款名为《偃武》的游戏正悄然崭露头角,凭借其创新的玩法和高品质的制作,吸引了众多玩家的目光。与传统三国 SLG 游戏不同,《偃武》大胆引入RTS玩法,为玩家带来了全新的 “调兵遣将” 代入感,同时强化了策略博弈,力求在众多三国游戏中打出差异化定位。 红海突围:RTS 机制赋予战斗新活力 《偃武》采用RTS机制,支持自由行军和多部队作战,这使得战斗更具动态性和策略深度。玩家不再是简单地点击 “自动战斗” 然后等待战报,而是能够实时掌控战局,追求即时反馈。在游戏中···
2025-07-24 -
观察|凌晨5点大裁员后 凌晨五点的凌晨怎么写
编译|手游那点事|泽塔 |公司CEO马修·布隆伯格对未来表示乐观。 为了提高自身在移动应用广告领域的竞争力,紧追市场领跑者AppLoin的步伐,Unity正在将其广告网络迁移到AI驱动的全新平台Vector。 在公司第四季度和全年财报电话会议上,Unity公布了这项举措。按照Unity的说法,其广告网络向Vetor的迁移将从2025年第一季度末开始,首阶段工作预计将于Q2结束前完成。 “Vector旨在利用整个Unity生态系统的数据,并整合自主学习人工智能模型,从而提供更深入的见解、优化广告···
2025-07-24 -
原创丨万人燃爆现场:米哈游
文丨手游那点事丨willow 之前我常听人说,线上音乐和线下演唱是两种滋味,前者如精装油画,端庄却隔着距离;后者则是试色涂鸦,鲜活像近在咫尺。 起初,从未去过live现场的我对这份感触一直难以共鸣......甚至距离这份情绪最近的瞬间,可能都得追溯到去年星铁演唱会直播,受景元和云骑军触动所敲下的“仙舟翾翔,云骑常胜”。 但直至昨天落地上海,等到难以自抑的欢呼挤进耳膜,我才意识到这份被乐评人反复咀嚼的“临场感”,原来真能把上万人的声浪拧成海啸,把揉碎的音符灌进每一个人的胸腔。 而这份难以被录···
2025-07-24 -
原创丨游戏收入大涨78% 游戏收入占全国多少收入
文 | 手游那点事 | 西泽步 引言:还得是剑网3。 今天下午(11月19日),金山软件公布了2024年Q3业绩报告。 财报数据显示,2024年第三季度金山软件单季总收入达29.15亿元,同比增长41.5%;归母净利润达4.13亿元,同比激增1351.1%;网络游戏及其他业务收益为17.08亿元,同比增幅达77.66%,环比增长32.81%,表现抢眼。 另外,在费用支出方面,由于增加员工数量以支持人工智能及协作产品的研发,以及计提的绩效奖金有所增加,金山软件第三季度的研发投入达8.61亿元,同比增···
2025-07-24 -
观察|二次元 二次元手游观察
编辑|手游那点事|欧苟 引言:从数据层面,看全球二游市场发展。 前些年,以国内米哈游、日本Cygames为代表的二游厂商在游戏市场中崭露头角,挖掘出了一大批二游泛用户,并且自此之后佳绩频出,令不少同行艳羡不已。趁着这个风口浪尖,各大厂商也嗅到二游市场的潜力,纷纷开始着手项目布局。 可以看到,过去一年来,这些项目已经开花结果,不断地在游戏市场上涌现。然而,一些严峻的问题也随之逐渐暴露了出来。一方面,随着二游产品的激增,市场逐渐趋向饱和,用户体验也逐渐趋于同质化。 假如按照二游每2~3年就会产生一波新···
2025-07-24 -
观察丨新作上线50天吸金22亿 观察网首页
编译|手游那点事|欧苟 《Pokémon TCG Pocket》是一款将实体版精灵宝可梦集换式卡牌游戏搬到移动端的全新产品,由Creatures Inc.与DeNA联合开发,并由The Pokémon Company负责发行,于2024年10月30日全球同步上线。 其成功之处在于完美融合了原版宝可梦集换式卡牌游戏的体验,在保留其精髓的同时,针对移动设备进行优化,提供了直观的操控、精致的动画和引人入胜的战略机制,吸引了新老两代玩家。 据Sensor Tower数据显示,《Pokémon TCG P···
2025-07-24 -
观察丨刘秀真能召唤陨石了 大家都没看到刘秀的真实面目
有时候,敢为人先靠的不是勇气,而是底气。 过往几个纪元中,《世界启元》一直保持着高质量、趣味性强的内容输出,基于文明正版IP的开放性,《世界启元》提出了独特的ONE SLG研发理念,即在一款SLG中容纳所有题材的创新理念。 在当前SLG越来越同质化的市场,《世界启元》依靠ONE SLG这一独特的研发思维为SLG品类和全体策略游戏热爱者带来非常多的惊喜。从多文明跨时代发展到海陆空立体战争,从战斗机、弹道导弹这类明星军武联动到机甲狂潮……几乎没有玩家能够猜到游戏下个纪元又能整出什么“花活”。 3月2···
2025-07-24 -
原创丨藏了许久 藏了很久的秘密
文丨游戏那点事丨willow 导语:沉寂三年,一记重拳 当行业目光还聚焦于搜打撤、二次元等时下大火的热门赛道时,一家深耕海外发行十三载的广州老牌劲旅——易幻网络(Efun),却在欧美市场悄然上演了一出“王者归来”的戏码。 其最新发行的魔幻MMORPG《ATHENA:Blood Twins》登陆欧美首月,便交出了一份令业界瞩目的成绩单——游戏上线首日新增用户突破16万,首周新增用户超67万。后续游戏更是以首月流水破500万美金(约合人民币3600万元)的亮眼成绩,从同品类产品中脱颖而出。 这张成···
2025-07-24 -
观察丨一招“无限公开测试”
引言:女性向游戏的神! 12月11日,祖龙游戏旗下的女性向游戏《以闪亮之名》更新了全新独角兽版本。当天的游戏畅销榜单也十分热闹,从最终的榜单情况来看,这款上线快2年的《以闪亮之名》迅速攀升到畅销榜11,足见其长线势头的强劲,完全不输新品公测。 同天,也迎来了《以闪亮之名》在iOS App Store的近第90次推荐,根据祖龙一封内部信透露,《以闪亮之名》这款公测接近2年的产品,近期新增和活跃等各项数据均达到新高,同时在Taptap、B站、App store等渠道产品评分也高速上涨。 Vvanna Gi···
2025-07-24 -
原创丨刚刚 刚刚的啊
文丨手游那点事丨西泽步、willow 今天一大早(2月27日),星邦互娱低调地向港交所递交了上市申请。 根据招股书显示,星邦互娱于2014年在成都成立,后设立“成都+广州”双总部,并在上海、香港等地设分支机构。公司集游戏研发、发行及运营于一体,以小游戏为主(流水占比超90%),覆盖RPG、卡牌、SIM及SLG等类型。 上市申请中提到,如果按流水计的话,星邦互娱是目前中国最大的小游戏公司;同时也是第二古风RPG移动游戏公司;最大放置类移动游戏公司。 数据方面,星邦互娱2022年的营收是56.75亿元···
2025-07-24 -
原创丨天美干了一件“巨烧钱”的大事 天美elo
文丨手游那点事丨willow 2月19日下午4点,在工作人员尴尬又不失礼貌的婉拒声中(“老师你来的太早了,我们还在清场......”),我无奈离开了《三角洲行动》线下直播会场。站在春寒料峭的街头,我心里盘算着一会要到哪里消磨时间——或许稍后还能赶上首波入场的机会。 (会场入口的小小签到台) 在闲逛之余,我认识了几位跟我想法一致,也是想提早到场尝试“超前点映”的KOL朋友。在简单交流后,我发现大家提前一个小时在会场门口当“望夫石”,其实也多少反应出玩家群体对此次《三角洲行动》战役首曝的期待程度。 就···
2025-07-24 -
原创|科韵路一波裁员后 科韵路 公司
文|手游那点事|西泽步 引言:让人聚在一起的,是一种共同认可的理念。 提及广州,人们第一时间联想到的关键词可以有很多:羊城、珠江、小蛮腰、花城、美食……但若再加上“游戏”二字作为框限,业内人士首先联想到的恐怕不会是某款具体产品,而是“科韵路”这条11公里长,横跨海珠天河二区的城市主干道。 (科韵路夜景) 这并非意味着广州游戏圈缺乏爆款。恰恰相反,产品之多、集聚之密,人们才会不约而同地尝试寻找一个词汇来概括地区的共性,科韵路显然是个好选词。这个早期的互联网软件孵化园区,如今已成为广州乃至中国游戏产业的要···
2025-07-24 -
观察|宠就完了 观察宠物
在《魔域口袋版》的世界中,全民欧皇活动自上线以来,便如同一颗璀璨的星辰,照亮了玩家们的游戏之旅。今日,这场备受瞩目的活动即将迎来最终开奖,为这段充满惊喜与期待的征程画上圆满的句号。 热情奔赴:玩家踊跃参与,逐梦欧皇 全民欧皇活动凭借其独特的魅力,吸引了海量玩家踊跃参与。从活动开启的第一期起,玩家们便纷纷投身其中,在游戏的各个角落积极完成任务,只为获取更多的抽奖机会,朝着欧皇的宝座奋勇前行。每一期的开奖,都如同一场盛大的庆典,玩家们怀揣着紧张与期待的心情,见证着幸运儿的诞生。那些幸运抽中珍稀道具、强···
2025-07-24 -
投稿丨《地铁跑酷》成都电竞粉丝节激燃酷跑 地铁奔跑游戏
6月22日,成都欢乐谷热闹非凡,创梦天地旗下《地铁跑酷》携手快手、虎牙直播,打造了一场以“酷夏激燃 谷中开跑”为主题的跑酷爱好者专属电竞粉丝节。作为“跑神杯”特别赛事,本次活动融合多元跨界合作与沉浸式体验,设置主题展位、赛事舞台及互动挑战区,推出“趣味综艺打卡+平台电竞赛事”双模式,延伸游戏乐趣至真实空间。人气主播童锦程、药水哥亲临助阵,与现场参与者热情互动,共同感受跑酷文化与电竞魅力的双重碰撞。值得一提的是,此次也是快手平台与地铁跑酷的首次合作,双方通过线上线下联合、深度融合电竞与综艺,携手打造赛事新范···
2025-07-24 -
观察|巨人网络打击“换皮游戏”侵权案入选上海文创著作权保护典型案例 巨人观现象是什么意思
“换皮”游戏构成著作权侵权,司法亮剑护航游戏IP。近日,巨人网络《原始征途》打击“换皮游戏”侵权行动斩获新成果。作为上海法院发布的十大经典案例,该案例在上海高院“促公正做表率——深入推进上海法院工作现代化”系列发布会第5场中发布。 “换皮游戏”构成著作权侵权,征途IP成功维权 《征途》系列游戏是巨人网络自主研发并运营的知名MMORPG网络游戏,自2006 年发行以来连续运营至今,拥有数量庞大的玩家群体,成为中国网游行业的经典IP。2023年,征途IP推出旗舰手游产品《原始征途》,巨人网络系《原始征···
2025-07-24 -
观察丨沐瞳旗下手机游戏《潮汐守望者》公开测试确定到10月25日 沐瞳科技 怎么样
9月20日,沐瞳旗下欧美CG魔幻塔防策略手游《潮汐守望者》正式官宣定档,游戏将于10月25日全平台正式公测上线。届时玩家可以通过PC、安卓、iOS三端进行游戏体验,同时,《潮汐守望者》也将登录WeGame平台,支持账号互通,同步开启公测。 公测期间,玩家完成各类开服活动可获得海量钻石和召唤水晶,最多可进行150次英雄招募。更有传说英雄、限定皮肤、自选神话神器等丰厚奖励。 《潮汐守望者》海外服《Watcher of Realms》于2023年7月海外上线,曾在美国、法国、德国、西班牙、葡萄牙、新加坡···
2025-07-24 -
原创丨今天轮到魔方给同行上压力了 今天轮到我了吗表情包
文 丨 手游那点事 丨 willow 长久以来,FPS一直都是大厂们重点发力的热门赛道,哪怕今年射击品类的「Q1大战」已经落下帷幕,行业对于市场头部的角逐也丝毫没有停下来的迹象。 例如今天(4月1日),魔方工作室群总裁Enzo就在上海举办的暗区端游发布会上宣布,《暗区突围:无限》将于4月29日公测上线。 作为魔方工作室群的首款端游产品,《暗区突围:无限》始终保持着极高的玩家关注度。自直播活动启动后,各大平台对于暗区端游的讨论也在快速飙升。 玩家予以期待,圈内给其好评......无论从何种角度来看,···
2025-07-24 -
原创丨熬过“一生中最糟糕的一天”
文丨手游那点事丨willow 6年来,所有人都劝他们去抄,但他们就不信邪。 《无人深空》的故事想必大家也听过,这款于2016年上线的游戏因玩法缺失遭玩家差评轰炸,但在制作组八年如一日的更新维护下,游戏的口碑也逐渐从差评如潮回到特别好评。 尽管很多人把它看作是游戏行业的一个孤例,但它的存在也着实激励了太多“开局不利”的游戏团队。而就在不久前,类似的故事又活生生地上演了。 前段时间,曾经推出1500万销量《奥日》系列的Moon Studios(以下简称月亮社),公布了旗下新作《恶意不息》(No Rest···
2025-07-24 -
观察丨创建“海上丝绸之路”
每个SLG玩家心中,或许都有一个海战梦! 对于海战的历史,源头甚至可以追溯到文明诞生之初。随着船舶技术的不断提升,人们对制海权愈发看重,海战的规模和影响力也逐渐扩大,“对马海战”甚至成为了俄国沙皇覆灭的导火索。但如此重要的海战内容,在主打战争模拟和策略博弈的SLG市场却寥寥无几,这不免让人感到唏嘘。 在主流的SLG题材里,三国战场没有海,只有一场靠东风和放火取胜的水战,规模与玩家预期相差甚远;太空题材SLG虽说拥有所谓的“星海”,但宇宙飞船呈现出的战斗模式,细看下来还是沿用陆地战思维,缺少了海洋环···
2025-07-24 -
观察丨11月全球手机游戏收入榜:叠纸《恋和深空》冲上第17 2020年11月全球什么倡议
编译 丨 手游那点事 丨 泽塔 近日,移动应用市场研究机构AppmMagic公布了2024年11月的全球手游收入榜。 在这份新榜单中,腾讯旗下MOBA手游《王者荣耀》继续位列榜首,11月在苹果App Store和Google Play商店产生的内购收入达到了1.422亿美元(注:不包含第三方商店或网页商店数据,并且已刨除平台分成)。自从10月30日全球发布以来,宝可梦公司和DeNA联合开发的集换式卡牌手游《Pokémon TCG Pocket》展现出了强劲势头,上个月吸金约1.407亿美元,在榜单···
2025-07-24 -
观察丨“上海圈vs广州圈vs北京圈
文 丨 手游那点事 丨 willow 导语:2025,谁主沉浮? 当2024年的版号泄洪碰上正摩拳擦掌的游戏厂商们,几乎是肉眼可见的,中国游戏产业正在经历一场静水深流的格局重塑。 从去年《黑神话:悟空》的横空出世,《影之刃:零》《昭和米国物语》《明末:渊虚之羽》的预告走红,正标志着曾经国产3A短板正在得到飞速补足;另一边,《漫威争锋》的全球流行,由《DNFM》《恋与深空》在各自品类所取得的空前成就,也佐证国内在Gaas领域持续保持的领先地位。 但如果我们在上述背景上继续往深处挖掘,就不难发···
2025-07-24 -
观察丨MuMu模拟器Windows 观察模仿的四个过程
今日,全球首个适配ARM64平台的安卓模拟器——MuMu模拟器(Windows ARM)正式上线。这一里程碑式的发布,不仅为Lenovo Yoga Air 14s、Surface Pro 11等ARM设备用户带来了在电脑端畅享安卓生态的全新可能,更标志着MuMu模拟器在行业内实现了又一重大突破。 随着科技的飞速发展,ARM架构设备在移动计算领域的重要性日益凸显。然而,此前在Windows ARM设备上运行安卓模拟器面临诸多技术难题,用户需求难以得到充分满足。MuMu模拟器(Windows ARM)的···
2025-07-24 -
原创丨一款S级大作引发的争议:全球测试真“扑街”了吗
文丨手游那点事丨willow 老实说,我很难想象一款游戏会在全球首测当天,竟能同时斩获'国产爆款'与'差评如潮'的悬殊评价...... 2月23日晚6点,西山居旗下科幻机甲游戏《解限机》正式启动“全球风暴”Steam删档不限号测试。有报道称,开测仅数个小时,《解限机》便迅速成为Steam上第四大游戏。其在线玩家数量之高,几乎是立即超过了《GTA5》和《漫威争锋》。 而根据SteamDB数据显示,自《解限机》测试开启后,游戏在Steam平台的同时在线人数峰值一度突破31.7万。对此顶流外媒PC···
2025-07-24