原创丨企鹅眼里熄不灭的“光”:死磕一条赛道16年 企鹅眼中的世界是什么颜色的
文丨手机游戏那点事丨willow
大家常说,FPS给来是企鹅最拿得出手的看家赛道其中一个,而作为企鹅“四大名著”其中一个,进步到第16个年头的《穿梭火线》,更是其中的佼佼者。
相信只要聊起《穿梭火线》,即便是对企鹅再苛刻的玩家,心头也会变得柔软且复杂。一来,穿梭火线这个IP对于老一辈玩家的影响实在太过深远,甚至毫不夸大地说,它称得上是部分90、00后玩家在FPS品类上的启蒙之作。
二来,作为企鹅旗下有些年头的长线产品,每年都会有人怀疑它是不是老了,好奇它是否不行了,可只要每逢CF每年一次的嘉年华,这位帮企鹅看家护院的“扫地僧”总会从头整出一点大活,让外界对此从头予以尊重。
这不,前两天手机游戏那点事也是受企鹅邀请,前往西安参与企鹅举办的穿梭火线嘉年华。当我看到每年的保留节目AB大战;台下的观众开始放下矜持大声呐喊;甚至在比赛进行到顶尖潮,一位玩家选择在嘉年华现场完成他的求婚仪式......
这个时候,我才渐渐搞懂了CF庞大的IP影响力背后,他们十六年如一日般保持长青的重要秘籍。
一、一来西安,就看到玩家在跟官方「刚正面」
说实话,前几天的2024穿梭火线嘉年华给我的第一印象,让我始终无法把如今的CF和记忆中的“网吧一哥”进行对齐。
当笔者在8月9日赶到活动主题现场,看着眼前大唐芙蓉园的雕栏玉砌,心头顿时产生了一种“给我干哪来了,这还是CF吗?”的错位感。
(现代枪战和国风文化之间的碰撞和反差)
在笔者模糊的印象里,CF更多一个专注于方法呈现的强竞技游戏,但眼下国风古韵的活动主题会场却告知我,往日在内容层面表现稍显薄弱的穿梭火线,如今已然建立起属于自己的品牌内容以及产品标签——这点其实挺让我意外的,像是有种得知小时候的穷兄弟突然开上路虎的恍惚感。
由于我参与的是上午《CF手机游戏》的专场,鉴于笔者对于CF近年变化的好奇,现场《CF手机游戏》项目组的策略蘑菇给我解惑,目前团队内部其实有着壹个主线,即沉淀出壹个国风枪战的标签。为此,项目组近年一直在地图以及武器方面做出一些国风尝试。而此次选择在大唐芙蓉园开展玩家茶话会,我想几许也是出于这样的思考。
(在后续的玩家QA环节中,《CFM》策略团队也是身披古袍上阵)
边走边聊,很快大家便来到了此行的目的地,壹个坐满CF玩家的古风茶话厅。刚一进门,暖场的音乐表演恰巧开始。在此起彼伏的古乐声中,一些面相年轻的玩家立马端起手机,脸上堆满了惊喜的笑容;而一些看上去就是《CFM》多年的老用户,则是以一副“葛优躺”的放松姿势享受起台上的表演。
看着此情此景,我其实并不是很想用“用户粘度”、“品牌忠诚”等商业话术去将其一言概之。我确信,这不是简单请多少Coser,随便布一下景,随后用各种长枪短炮拍下群演僵硬的笑容可以做到的。我想,肯定是存在一些更加感性的缘故,才能造就这幅饱含温度的画面。
很快一曲终了,这场别开生面的线下茶话会也终于拉开帷幕。而茶话会途中最让我感到意外的是,眼下《CF手机游戏》表现得不像是一款运营快9年的“老产品”,现场不仅看差点任何有关“英雄迟暮”的痕迹,就连一旁因玩家追问而闹得汗流浃背的策略们,自始至终也都保持着极高的活跃和热诚。
要了解,这种敢于跟玩家「刚正面」的勇壮,在长线项目里其实并不多见。一般来说,一款安安稳稳运营快9年,始终活跃在企业财报之上的游戏,“不求有功但求无过”的心态更也许是市场主流。这里面缘故有很多,好比如市面上一些同样运营了数年甚至十年之久的产品,如今依旧会因壹个新体系的推出而闹得口碑翻车,甚至一些衍生出来的恶性bug和运营事故,也会惹怒游戏内众多习性安稳的老玩家。
但在《CF手机游戏》项目组身上,起码在当天的玩家见面会中,我并没有看见他们表现出任何的“摆烂”和“应付”。在玩家追问策略的这壹个半小时里,策略不仅大刀阔斧地承诺,将在下半年对游戏的底层代码和技术框架进行调整,同时他们还会参考市面上较新的技术方法,去化解《CF手机游戏》客户端和服务器同步结局不一致的难题。
听到这里,我当时就曾真切地怀疑自己是不是走错哪款企鹅新游的会场。你听听,一款已经运营到第九个年头的产品,在这个应该“颐养天年”,甚至可以“放弃了做咸鱼捞钱”的节点,《CF手机游戏》反而选择去优化底层,去琢磨技术,就为了能够反馈给玩家更好的游戏尝试。不得不说,企鹅你暖得让我感到陌生。
而面对项目组摆出的这些诚意,现场的玩家也是给足面子。即便QA途中有玩家问到关于游戏福利,产品商业化等等于尖锐,且特别难以调和的难题时,台下玩家的神情也不像是商业谈判一样严肃,而是会不时地发出拱火成功般的嬉笑,后续只要策略给出年年复往的“福利”承诺时,台下又会像约好一般发出阵阵叫好。
这时候我才明白,这并不是一场充满硝烟的无声对峙,而更像是一次老友之间的唠唠家常——双方的反应和新一年所积累下来的种种难题,无论是玩家还是官方心里都早已有底。而这场每年一次的线下茶话会,也仅是给两名长考结束的考生,提供了壹个能够互相对对答案的休憩之所。
而等到当天活动主题逐渐散场,笔者走出大唐芙蓉园,看到身边的玩家、职业人员开始勾肩搭背聊起游戏中的有趣故事,我也逐渐觉悟到这场链接玩家和官方的茶话活动主题,或许从一开始就不存在泾渭分明的身份划分。
这也让我回想起现场一名玩家所说的:“这里并没有外界所猜想的那么多蝇营狗苟,有的只一个又壹个的十年CFer,以及内外一致的,对于穿梭火线的满腔热诚。”
二、长青不衰,4000万IP月活的背后
怀揣着犹如发现新大陆的奇特心情,对CF有了最新认知的笔者,来到了第二天2024穿梭火线嘉年华的主会场——西安曲江竞技中心。
8月10日, CFPL夏季赛总决赛在西安曲江竞技中心拉开战幕。在正式入场之前,我还曾担心这款有些岁数的产品,会不会由于观赛玩家年龄普遍较大,导致现场的气氛会有些燥不起来?但后来事实证明我是多虑了。
下午3点30分,明明距离比赛正式开始还有整整1个半小时,可当我真正走进电竞会馆,现场AG和BS(此次的决赛队伍)粉丝之间的火药味就已经要将整座会场硬生掀翻。
对CF电竞历史不太熟悉的兄弟也许会有些难以领会,作为国内CF端游绝顶的两支队伍,到现在为止AG和BS已经在CFPL的决赛舞台上故事过整整五次的正面交锋。由于双方在各项顶尖赛事上频频碰头,而且还互有胜负,因此双方粉丝在线下总是“仇人相见,分外眼红”。
甚至当一方的粉丝喊至兴头,他们还会积极和对面的战队粉丝发起“互动”申请,这些“互动”形式包括但不限于垃圾话、举灯牌、打手势......只要有一方这么干了,不消一会,有些冷却的现场气氛又会被从头点燃。看到这一幕,当时笔者身旁的一位媒体兄弟还跟我打趣,这是他见过最激情的一届电竞赛事了。
当然,现场除了让观赛玩家嗨到极点的“AB大战”之外,此次2024穿梭火线嘉年华还紧贴产品未来的进步脉络,放出了大量大瓜。
首先,企鹅互娱K1合作部总经理许光在嘉年华上公布《穿梭火线》IP系列产品月活超过4000万。要了解这样的成绩并不是一撮而就的,其实早在现在5月14日,企鹅公开的Q1财报就提到《穿梭火线:枪战王者》流水于Q1季度创下新高。不难看出“穿梭火线”这个横跨十六年的老IP,正在2024年焕发出新的活力。
而乘着这股急速增长的势头,现场许光也是正式公布启动「火线RUSH」规划。这项规划包括“Responsible IP”(职责)、User-centered(用户为本)、Strong(坚韧自负),以及Heart-beating(心跳尝试)这四大模块。
简单来说,未来项目组将持续在IP职责、反作弊、文化联动、游戏方法、续作等多个方面,助力《穿梭火线》IP展开更加体系和长线的建设,保证《穿梭火线》IP的持续长青。而这一系列的举措,其实也等于契合企鹅现在所提出的「长青游戏」理念,即通过培育“强枝”和“新芽”让产品焕发新的活力。
随后,全部FPS一直深恶痛绝的反外挂难题,也在现在的嘉年华上得到了正面回答。穿梭火线系列发行制作人陈侃在会上公开,始终在FPS领域作为“反挂先锋”的CF,现在在外挂打击领域上取得了重大突破。
线上,CF安全团队在不断地优化外挂打击的技术和策略,并取得了阶段性的进展。最近一年内,封禁违规账号超过228万个、封禁违规设备超过9.2万台;自CF安全玩法2.0一经推出,也取得了立竿见影的效果,被盗封号的用户影响就下降了90%。
线下,从2024年起,CF项目组也在进一步加强了和公安部门的专项合作。现在,CF团队积极协助警方陆续打掉6个游戏外挂团伙,涉案金额超过千万元。和此同时,CF项目组还联动武汉警方,破获了国内首个DMA外挂案,让这个近年活跃在各大热门枪战游戏,难检测难封禁的DMA外挂吃到了第一场败仗。
对于最近穿梭火线这些不断给好的变化,台下的玩家其实有着更深的感触。一名身着白鲨周边队服的玩家告知我,现在能够明显感觉到身边玩CF的人变多了,特别是从暑假开始,每晚到网吧上机的CF玩家要比往年多上许多,每逢一些版更的节点,PC上挂着CF的玩家甚至可以坐满一楼大堂。
最后,这位已年近三十的兄弟还跟我聊到,“之前还想着CF也许只能存在于上一代人的记忆里了,但这两天和兄弟看完这几场比赛之后,我真的觉得这个IP还没到变老的时候。”
“你看,最近来屁颠屁颠来领火麒麟的小年轻不也挺多的嘛。”临近分别,这位大哥还咧嘴笑着跟我打趣。
三、十六年前火的是一款游戏,十六年后火的不只是游戏
8月11日,等到整个嘉年华活动主题圆满结束,很多故事也逐渐来到尾声。
作为此次嘉年华的重点之战,“AB大战”中的AG战队以3:1击败对手夺冠,成就队史CFPL的12冠;而手机游戏这边,季后赛一路杀出重围的Q9以4:2击败对手,成功问鼎冠军的宝座;至于台下陪伴着CF度过十六岁生日礼的无数CFer们,也挤在西安曲江竞技中心大门前收拾心情,马上回归各自的生活。
不过在散场的途中,还发生了一件让我印象深刻的事务。为了规避赛事结束之后的打车高峰期,笔者提前了半个小时进行错峰退场。可还没等我把胸前的嘉年华媒体牌子摘下,前来接应的滴滴司机便热诚地跟我打上招呼——说来凑巧,他曾经也一个正儿八经的穿梭火线玩家。
回想起来,笔者此前参与的电竞活动主题不在少数,但这次穿梭火线嘉年华也着实是我第一次,在场馆之外碰到了游戏的同好。当然,这件事务显然是巧合,但它也从另壹个角度,让我对穿梭火线IP横跨十六年的影响和力量有了更加具体的认知。
后来在和司机短暂的探讨经过中,他告知我他这两天已经接了7批客人来到了这个会场。他还给我描述,来这里的每壹个人形象都各有不同,其中一位还是专程从上海飞到西安,路上甚至还能听到她抽空在跟客户通着电话。
一开始,已经不如何玩游戏的司机还不太能领会,他和那位客人闲聊,问何故会专程来到西安,CF的比赛线上不也照样能看吗?
司机还给我还原出她当时扭捏的神色:“也许是情怀吧,每年我都会和兄弟一起到线下给喜爱的战队加油鼓劲,现场热热闹闹的气氛大家挺喜爱的。”说到这里,司机脸上也不自觉地带上了几分笑意。
听完这话,我开始感到一些耳熟,由于类似的对话不仅仅只发生在这场机缘巧合的车上会面,同时还出现在前几天茶话会、电竞场馆那些激情的玩家口中。
恍惚间,我回想起嘉年华上许光说过的一段话,“穿梭火线,十六年前火的是一款游戏,十六年后火的不只是游戏”。至于要接上但又没有接上的后半段,我想也许是IP、亦或是情怀,甚至可以是那些已经略带模糊,但仍然炙热的记忆。
而那些怀有同一份热诚的玩家们,最终之因此能够聚集在一起,正是得益于CF这个IP所承载的那些美妙记忆。无论是十六年前的网吧大战,还是十六年后的电竞狂欢,它是将玩家们连接在一起的纽带,让彼此之间对于游戏的热爱得以碰撞在一起。
也正因如此,在游戏内外所发生的每一刻精妙,都会成为他们在这十六年来难以忘怀的回忆,也推动着穿梭火线这个IP不断给前。