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观察|战略“休闲化”趋势确定

作者:admin 更新时间:2025-07-24
摘要:编辑|手游那点事|雀雀子 近年来,“休闲化”成为SLG游戏发展的主流趋势。这一趋势的代表作品之一是《Last War: Survival》。 《Last War: Survival》游戏的背景设定在全球出现了一场惊人的丧尸灾难,玩家们作为幸存者,需要通过自己的策略想办法活下去。游戏提供了超休闲的求生小游戏,玩家需要闪避怪物并学会如何与它们对抗,同时还要组建梦幻队伍,招募具有独特技能的英雄,并通过建造避难所来扩大队伍,通过丰富的游戏内容和策略性玩法,为玩家提供了一个充满挑战和策略性的生存体验。 推,观察|战略“休闲化”趋势确定

 

编辑|手机游戏那点事|雀雀子

近年来,“休闲化”成为战略游戏进步的主流动向。这一动向的代表作品其中一个是《Last War: Survival》。

《Last War: Survival》游戏的背景设定在全球出现了一场惊人的丧尸灾难,玩家们作为幸存者,需要通过自己的策略想办法活下去。游戏提供了超休闲的求生小游戏,玩家需要闪避怪物并学会怎样和它们对抗,同时还要组建梦幻队伍,招募具有特殊技能的英雄,并通过建造避难所来扩大队伍,通过丰盛的游戏内容和策略性方法,为玩家提供了壹个充满挑战和策略性的生存尝试。

推广上《Last War: Survival》投放了大量主打“休闲副方法”的广告素材,突出游戏最显著的“轻量化”方法。但核心内容,《Last War: Survival》和传统战略游戏一样,仍然采用COK-like方法框架。产品利用休闲副方法的“短、平、快”的优点和传统战略注重策略运营的特征相融合,不仅满足休闲玩家的需求,同时又延续了传统战略的策略和运营,画风采用的Q版更增加了游戏的趣味性,从而有效的推动用户实现付费。

游戏的前期引入了趣味的跑酷、割草、塔防等大热超休闲方法,这些方法的趣味性以及和游戏买量素材的高度匹配,不仅满足了玩家开始下载游戏的期待,还降低了由于游戏核心内容和买量素材不一致也许造成的用户流失。同时,游戏在早期阶段埋下的卡牌方法也为后续的战略方法切入和用户长线留存和付费转化做好了准备。其中副方法的创意“跑酷STG+选择门”,也是游戏里核心的休闲方法,方法放在了游玩初期阶段,玩家初次进入游戏,就需要操作己方军团左右移动选择Buff并消灭敌人、开拓领土。随后进入的抽卡环节,玩家通过抽卡招募各类型的人物组成队伍提高战力和开拓效率。再到BOSS战,方法又变成了大家熟悉的割草方法,这同样是热门的休闲副方法其中一个。等到这系列方法进行到一定阶段,玩家解开基地,才会接触到大家熟悉的战略方法玩法。

大量休闲化方法的引入和广告投放,玩家在注重策略性的战略游戏中还能尝试休闲游戏方法的爽点,让玩家快速的融入进游戏。游戏巧妙天然的融入休闲游戏方法,降低了玩家的领会门槛和上手门槛,让战略品类玩法变得不那么枯燥、烧脑,也会吸引更多的低龄化用户。

其发行方First Fun是一家互联网娱乐企业,企业致力于丰盛移动游戏和社交网络尝试,以连接来自全球各个角落的游戏玩家为使命。First Fun发行的游戏覆盖北美、欧洲、东南亚、中东等各地玩家,每天都有众多玩家加入享受趣味和冒险。《Last War: Survival》是其旗下主打产品。First Fun近期更新了其官方网站www.firstfun.com,根据其官网和Linked in主页说明,企业总部现于新加坡办公,且近期在新加坡加大了游戏相关人才的招聘力度。