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观察|重组、缩编、砍项目:《命运2》开发商Bungie裁员220人 重组的过程

作者:admin 更新时间:2025-07-24
摘要:编译|手游那点事|泽塔 2024年进入下半年,席卷游戏行业的裁员潮还在继续。 据外媒报道,索尼互动娱乐旗下工作室、《命运》系列游戏的开发商Bungie近日宣布裁员220人,占公司员工总数的比例约为17%。Bungie首席执行官皮特·帕森斯(Pete Parsons)表示:“为了对我们的成本结构做出实质性的改变,并将研发资源完全集中在《命运》和《马拉松》(Marathon)上,裁员是必要的。” “今天上午,我想和大家分享作为一家工作室,我们不得不做出的一些最艰难的决定。”帕森斯在Bungie官网的,观察|重组、缩编、砍项目:《命运2》开发商Bungie裁员220人 重组的过程

 

编译|手机游戏那点事|泽塔

2024年进入下半年,席卷游戏行业的裁员潮还在继续。

据外媒报道,索尼互动娱乐旗下职业室、《命运》系列游戏的开发商Bungie近日公布裁员220人,占企业员工总数的比例约为17%。Bungie首席执行官皮特·帕森斯(Pete Parsons)表示:“为了对大家的成本结构做出实质性的改变,并将研发资源完全集中在《命运》和《马拉松》(Marathon)上,裁员是必要的。”

“今天上午,我想和大家同享作为一家职业室,大家不得不做出的一些最艰难的决定。”帕森斯在Bungie官网的一份声明中写道,“由于(游戏的)开发成本上升、行业的转变,以及持续低迷的经济状况,大家清楚地觉悟到需要对成本结构做出实质性的改变,完全专注于《命运》和《马拉松》的开发。”

“这些举措将会影响企业各个层级的人员,包括大家的大部分高管。今天是艰难而令人痛苦的一天,尤其是对大家马上离职的同事们来说,他们都为Bungie做出了重要而有价格的贡献。大家的目标是带着最大的关怀和尊重来支持他们。大家将为受裁员影响的每个人提供慷慨的离职补偿,包括遣散费、奖金和医疗保险。”

“我了解这是个坏消息,尤其是在《命运2》的资料片‘终焉之形’获取成功后。然而,在过去的一年里,大家不得不面对残酷的经济现实,已经用尽了全部其他的缓解方法。为了让职业室从头聚焦于更现实的目标和可行的财务状况,裁员已经成为壹个必要的决定。”

帕森斯补充说,Bungie的另外155名员工(占其员工总数的比例约为12%)将在未来多少季度进入索尼互动娱乐,以“深化和索尼的整合”。除了这些之后,还有75名Bungie员工将转入PlayStation内部新成立的一家职业室,继续开发一款尚未对外公开、采用最新的科幻奇幻全球观的动作游戏。“索尼互动娱乐和大家密切合作,努力为尽也许多的员工找到合适的岗位,和大家一起留下了大量人才。否则,这些员工都将受到裁员的直接影响。”

经过去年11月波及上百名员工的裁员和本轮重组,Bungie的员工总数已经从1300降至大约850。在企业官网的声明中,帕森斯坦率地谈论了Bungie是怎样“走到今天”的。

“过去五年间,大家的目标一直是为3个在全全球经久不衰的游戏系列推出新作。为此,大家启动了多少孵化项目,并调配资深开发者担任项目负责人。但大家最终觉悟到,那种玩法太快地耗尽了大家的人才储备,同时还迫使大家不断扩大职业室的支持结构。思考到大家需要集中资源开发《命运》和《马拉松》,这根本就不现实。”帕森斯解释说。

“2024年,一系列影响导致大家的快速扩张受挫,包括全球经济下行、游戏行业急剧下滑、《命运2》资料片《光陨之秋》的质量不达标等。当然,大家还需要给《终焉之形》和《马拉松》团队足够充裕的时刻,确保这两个项目能够按时完工,而且质量能够达到玩家们的预期……之前大家的野心太大了,这导致企业遭遇财务难题,开始出现赤字。”

帕森斯表示,由于上述缘故,Bungie不得不“改变路线和速度”。虽然Bungie“尽了一切努力来避免今天的结局”,领导层和产品团队“竭尽全力”克服财务挑战,但“这些举措还远远不够”。“因此,今天大家不得不给一群杰出的人才、同事和兄弟说拜拜。”

“Bungie将会故事一段充满挑战的时期,大家需要帮助团队在未来几周和多少月内应对这些变化。这将是困难的一周,大家了解团队成员需要时刻来消化这个消息、调整心情。大家将在接下来的几周里举行企业和团队层级的会议,并和受裁员影响的每一名员工面谈,确保沟通中的公开和透明。”

“大家以后还会谈论企业的目标和项目,但现在不是合适的时机。今天,大家的重点是为员工提供支持。”