手游资讯
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观察丨三七互娱携手海珠青春合伙人 三七互娱 roe
2024年8月14日 —— 三七互娱迎来了一场意义非凡的交流活动——海珠区“青春合伙人”与三七互娱玩心研习所联合举办的三七玩心之旅。这场活动不仅是一次简单的交流,更是粤港澳大湾区人才战略的一次生动实践,展现了海珠区以及三七互娱对新生代人才的高度重视和对未来发展的深远规划。 深化合作,共筑人才高地 海珠青春合伙人项目由海珠区委组织部指导,区委人才办、区人社局、团区委主办,广东省人力资源管理协会承办,致力于招揽一流学府学子来穗发展,为粤港澳大湾区的繁荣贡献海珠力量。而三七互娱的玩心研习所则是三七互娱秉···
2025-07-24 -
观察|Newzoo:8个决定因素趋势 观察入侵邻居家1.0安卓版下载
编译|手游那点事|泽塔 近日,荷兰市场研究公司Newzoo发布了一份关于2024年全球游戏市场概况的报告,既对各个平台游戏在今年的营收进行了预测,还总结了行业内的一些关键趋势。 Newoo在报告中指出,2024年全球游戏玩家总数大约为34.2亿,其中付费玩家数为15亿(占比43.8%),与去年相比上升了5%。Newoo预计今年全球游戏市场收入将达到1877亿美元,同比上升2.1%。2023~2027年,整个市场将会以3.1%的年均复合增长率增长,2027年营收规模有望达到2133亿美元。 202···
2025-07-24 -
观察丨ChinaJoy上海开幕 观察网app官方下载
7月26日,为期三天的第21届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海开幕,以“初心‘游’在,精彩无限”为主题,本届ChinaJoy展示了人工智能、数实融合等新技术在游戏生产环节的新突破。PayerMax作为植根新兴市场,布局全球业务的金融科技公司,携其针对游戏行业的一站式跨境支付解决方案和矩阵式服务产品,在ChinaJoy的BTOB展区精彩亮相。 PayerMax携矩阵式服务亮相ChinaJoy的BTOB展区 游戏出海回暖,本地化挑战仍在 在经过充满挑战的2023年,2024年的中国游戏出···
2025-07-24 -
观察丨行业首个养成系AI 行业观察网
就在刚刚过去的七夕,拥有20多年历史的老牌MMORPG游戏《梦幻西游》 电脑版与网易互娱AI Lab合作推出了前沿AI技术加持的七夕祥瑞——龙凰,受到了玩家的广泛热议和欢迎。这是行业首个包含了动态事件、实时交互、语音养成等多个功能的养成系AI萌宠。除了出众的外观,玩家还可以通过养成的方式获得不同的技能。游戏中七色祥瑞锦簇,祈愿直播频道更是火爆! 一、为何此次龙凰如此吸引人? 总的来说,这得益于龙凰呆萌可爱的外表和千人千面长线养成玩法带来的趣味性提升! 在外表上,龙凰不仅有七种颜色,还能展示不同形···
2025-07-24 -
观察|重组、缩编、砍项目:《命运2》开发商Bungie裁员220人 重组的过程
编译|手游那点事|泽塔 2024年进入下半年,席卷游戏行业的裁员潮还在继续。 据外媒报道,索尼互动娱乐旗下工作室、《命运》系列游戏的开发商Bungie近日宣布裁员220人,占公司员工总数的比例约为17%。Bungie首席执行官皮特·帕森斯(Pete Parsons)表示:“为了对我们的成本结构做出实质性的改变,并将研发资源完全集中在《命运》和《马拉松》(Marathon)上,裁员是必要的。” “今天上午,我想和大家分享作为一家工作室,我们不得不做出的一些最艰难的决定。”帕森斯在Bungie官网的···
2025-07-24 -
观察丨网易庞大智:激活“AI+游戏”潜能
7月25日,ChinaJoy高峰论坛CDEC在上海浦东嘉里大酒店举办,这场行业顶级对话围绕如何在人工智能时代重塑定位、抓住机遇、突破增长瓶颈展开。在会上,网易公司副总裁庞大智出席论坛并发表主题演讲。当越来越多AI技术走出实验室、正式“上岗”开工,成为当下必不可少的新质生产力,庞大智表示,游戏行业一直是公认的AI技术最好的试验田,也是最早感知、适应AI冲击的前哨。行业要进一步考虑如何充分激发AI潜力,与更多产业、甚至全社会共享AI红利。 针对如何激活“AI+游戏”潜能这一行业重要命题,庞大智分享了网易游戏···
2025-07-24 -
观察|去年在海外赚了数十亿
编辑|手游那点事|盒子、欧苟 近日,Unite Shanghai 2024于上海虹口北外滩举行,其中的增长专场吸引了现场众多开发者们的关注。 会上,游戏、短剧、AI成为了重要议题。特别是游戏领域,Unity Grow增长解决方案邀请到了许多厂商的一线业务负责人前来演讲,分享移动应用与游戏海外用户获取、商业化变现等成功经验,而这里面,来自FunPlus的发行制作人Mike Lee的分享,给我留下了较深刻的印象。 (FunPlus发行制作人 Mike Lee) 这两年,虽然SLG的市场规模还在扩大,且用户···
2025-07-24 -
观察丨中国音数协第一副理事长张毅君:加强产业研究 中国的音阶
2024年7月27日,中国音像与数字出版协会电竞产业研究专家委员会成立大会在上海市静安区举办。中国音像与数字出版协会第一副理事长张毅君出席大会并致辞。 他在致辞中介绍,电竞专委会的成立是对“中国电竞产业研究院”的调整和补充,并强调了电竞专委会的四个工作重点,即研究重点、成果重点、导向重点和关注重点。电竞专委会作为新的产业生态建设的落脚点、技术升级的助推剂和内容创新的策源地,汇集了更多业界学界和相关机构专家,致力通过具有前瞻性的研究,为电竞产业的高质量发展提供有力保障。 中国音像与数字出版协会第一副理事长···
2025-07-24 -
原创|网易给全球首曝了壹个“重点项目”:偷偷研发2年 网易打造精彩在线生活
文|手游那点事|恶魔摸摸猫 |网易率先打出了一张藏了两年的“王牌”。 今天(8月21日),北京时间凌晨两点,德国科隆游戏展如约而至。 作为全球最大、影响力最广泛的游戏展活动,每年它都吸引着全球玩家们的目光,而各大游戏厂商们也摩拳擦掌,打算借此机会给外界来点惊喜与震撼。 在一系列游戏新品曝光活动中,有一款中国游戏的首曝亮相,吸引到了全球玩家的目光,——那就是由网易研发的《代号:奇旅》。 可能超乎许多人预料的是,它并不是什么主机3A大作,也不是近年来大热的开放世界或者动作RPG品类,反而是一款看···
2025-07-24 -
观察|《爆裂小队》登场:打破休闲竞技市场僵局 《爆裂》
这两年,提起休闲竞技游戏,大多数人的第一反应就是《蛋仔派对》和《元梦之星》。 有关这两款产品的成功,相信不用过多赘述。《蛋仔派对》破了网易产品的最高DAU纪录,《元梦之星》则在上线3个月内,收获了1.29亿用户。二者以二分天下的姿态,一举拉高了休闲竞技品类的市场规模和发展上限。 然而,这两款产品真的就是休闲竞技游戏的终极形态了吗?尽管,它们都将竞速、生存、合作等多种休闲竞技玩法集为一体,一定程度上扩充了产品的玩法和社交性,但它们依然存在一个共性问题:核心玩法单一、同质化严重,玩家久玩之后,很容易产生审···
2025-07-24 -
原创丨企鹅眼里熄不灭的“光”:死磕一条赛道16年 企鹅眼中的世界是什么颜色的
文丨手游那点事丨willow 我们常说,FPS向来是腾讯最拿得出手的看家赛道之一,而作为腾讯“四大名著”之一,发展到第16个年头的《穿越火线》,更是其中的佼佼者。 相信只要聊起《穿越火线》,即便是对腾讯再苛刻的玩家,心头也会变得柔软且复杂。一来,穿越火线这个IP对于老一辈玩家的影响实在太过深远,甚至毫不夸张地说,它称得上是部分90、00后玩家在FPS品类上的启蒙之作。 二来,作为腾讯旗下有些年头的长线产品,每年都会有人怀疑它是不是老了,好奇它是否不行了,可只要每逢CF一年一度的嘉年华,这位帮腾讯看家···
2025-07-24 -
观察|超2023全年 最新观察
编译 丨 手游那点事 丨 泽塔 游戏行业仍有增长机遇,但投融资环境还没有完全反弹。 近日,游戏风投机构Konvoy Ventures在一份最新报告中指出,今年上半年全球私营游戏公司的融资总额大约为28.9亿美元,高于2023年私营游戏公司的全年融资额(28亿美元)。不过,如果刨除迪士尼Q1对Epic Games的15亿美元投资,那么上半年私营游戏公司的融资额约为13.9亿美元,与2023年同期数据(15.3亿美元)相比仍然下滑了9%。 与此同时,风险投资机构对游戏行业的投资也在持续减少。···
2025-07-24 -
原创丨玩家哭了:在35度的上海 玩家gm
文丨手游那点事丨恶魔摸摸猫、willow 引言:当《原神》开始成为一种记忆。 时隔一年,我又来到了上海国际会展中心,而一年一度的原神FES展,今天也在此拉开了序幕。 再度走进活动会场,我有种既新鲜又熟悉的感觉。 新鲜的地方在于,经过一年的游戏版本迭代,如今《原神》的内容重点已经是来到了“枫丹”,以及马上要出的“纳塔”。特别是前者,“枫丹”兼具优雅与气质的特色建筑,往往能够吸引非常多的人前来围观拍照。 或许正是因为两个新国度的出现,能看到场馆内无论是特色建筑雕塑,还是可以体验小游戏的活动展台,···
2025-07-24 -
观察丨巨人网络参展2024ChinaJoy 巨人观科普
7月26日至7月29日,巨人网络参展2024年第二十一届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy),携《征途》全系、《球球大作战》、《太空杀》、《月圆之夜》、《艾尔之光》、《乱炖英雄》等,汇聚经典IP、热门新作亮相。 本届ChinaJoy,巨人网络展台以“巨有引力”主题登陆上海新国际博览中心N2-02,寓意每一个游戏IP作为一颗“星球”,共同组成巨人游戏宇宙,展台风格采用“复古未来主义”,带给玩家一场集IP展区、新游试玩、多重福利与精彩活动于一体的互动体验。 差异化产品锁定年轻玩家,不断突破···
2025-07-24 -
观察丨赞美咩咩
大受好评的《咩咩启示录》最新免费更新包“不洁之盟”将于今天全平台正式登录。这次更新包将正式引入新的可玩角色:山羊!邪恶的它由鲜血召唤而来,从腐败中破土而生。玩家可以在本地合作模式中使用它加入圣洁羔羊的队伍,在各类地牢中远征,屠杀异端,建立你的教派,寻求新的力量。 另外,在“不洁之盟”更新包中,整个《咩咩启示录》的战役均能以本地合作的模式进行,其中一位玩家扮演羔羊,另一位则扮演山羊。体验现有小游戏(如钓鱼和距骨骰)的双人新玩法,并从一系列腐化武器、塔罗牌、诅咒和遗物中选择,开启合作远征。 在新玩法的···
2025-07-24 -
观察|在Steam gate观察区
编译|手游那点事|泽塔 在Steam平台,国产动作RPG游戏《黑神话:悟空》自8月20日发售以来热度持续飙升,同时在线玩家数(CCU)一度超过240万,超越《艾尔登法环》、《赛博朋克2077》和《博德之门3》等畅销大作,成为了Steam历史上同时在线玩家数峰值最高的单机游戏。 8月20日晚上,财联社援引国游畅销榜的统计数据,预估《黑神话:悟空》在Steam已卖出超过300万份,全平台总销量则超过了450万份。而就在这两天,几家国外市场研究公司也分享了与《黑神话:悟空》相关的一些数据。 VG In···
2025-07-24 -
观察丨中国音像和数字出版协会游戏产业研究专家委员会成立大会在沪召开 中国音像出版
7月25日下午,中国音像与数字出版协会游戏产业研究专家委员会成立大会在上海漕河泾新兴技术开发区总公司举办。上海市委常委、宣传部部长赵嘉鸣,中国音像与数字出版协会理事长孙寿山,徐汇区委书记曹立强,上海市委宣传部副部长、上海市国资委副主任王亚元,徐汇区委副书记、区长王华,中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君,中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然,同时还有来自多所高校与研究机构的专家学者,游戏企业、出版单位、地方行业协会、律师事务所、行业支持单位代表及媒体记者等出席本次大会。大会···
2025-07-24 -
观察丨AppsFlyer 观察查询
2024 年 7 月 26 日,上海 —— 全球营销衡量与体验管理平台 AppsFlyer 发布了《2024 游戏 App 营销现状报告 – ChinaJoy 特别版》。在 AI 赋能、数据驱动的大背景下,AppsFlyer 深入分析了过去 18 个月的游戏市场宏观趋势,为游戏 App 开发者、营销人员和游戏工作室解读游戏行业关键新趋势。 在2024年,「变量增加」成为新的关键词。游戏 App 已经基本告别了粗放式增长,人工智能应用的落地、隐私政策的持续收紧以及因区域环境各异而出现的「去全球化」让各···
2025-07-24 -
观察丨网易游戏程宽:《蛋仔派对》的AIGC跨越 网易观察期必须等24小时吗
7月26日,ChinaJoy AIGC大会在上海浦东嘉里大酒店举办,这场行业先锋对话围绕AIGC技术的成长变迁,在泛娱乐多维场景中的应用价值,未来引领全球可持续创新变革展开。在会上,网易公司Eggy工作室负责人Kwan出席论坛并发表主题演讲。 以下为Kwan的演讲内容: 大家好, 我是《蛋仔派对》的制作人Kwan,很高兴参与今天的AIGC大会,与大家聊聊我们游戏过去两年在AIGC方向的探索和尝试。 近几年,AIGC迎来了爆发式增长,市面上的多模态大模型越来越多,为热衷于内容创作的普通人也带来了···
2025-07-24 -
观察|Nexon第二季度营收、利润同比大涨 观察者的游戏
编译|手游那点事|泽塔 近日,韩国网游大厂Nexon公布了统计截至2024年6月30日的第二季度财报。根据财报显示,受DNF手游《地下城与勇士:起源》在中国市场发布的推动,Nexon上季度营收和利润都出现了大幅增长。在财报中,Nexon还介绍了其全新业务战略。 在第二季度,Nexon的营收达到1224亿日元(约合7.856亿美元),运营利润452亿日元(约合2.5亿美元),同比分别上升了30%和63%。如果按平台划分,Nexon当季度手游收入为656亿日元(4.20亿美元),与去年同期相比飙升12···
2025-07-24 -
观察丨菲律宾战队OMGE拿下首个电竞世界杯女子项目冠军 菲律宾战争时期
7月27日,首届电竞世界杯唯一的女子电竞项目——决胜巅峰国际女子邀请赛(MWI)在沙特利雅得圆满落幕,菲律宾战队Smart Omega Empress(OMGE)以3:0比分,横扫印尼战队Team Vitality(VIT)拿下冠军,结束了VIT自2021年以来的24连胜,成为首支摘得电竞世界杯冠军奖牌的菲律宾战队。 决胜巅峰国际女子邀请赛(MWI)以50万美金创下了女子电竞历史上最高奖金池记录,其中冠军战队OMGE获得18万美元奖金。 本届MWI赛事首次走出东南亚,汇集了来自世界各地的12支···
2025-07-24 -
观察丨下一代战略竞技卡牌《漫威终极逆转》正式公开测试开始 下一代全战
由“炉石之父”Ben Brode担任制作人,前暴雪炉石传说原班人马打造,全新策略对战卡牌(CCG)游戏《漫威终极逆转》(国际服:MARVEL SNAP)已于8月29日正式开启公测。本次公测支持iOS,安卓和PC端,全平台玩家均可登录游戏领取多重国服限定好礼,更有人气漫威英雄国风体免费送! 前暴雪炉石原班人马制作 策略升级乐趣加倍 《漫威终极逆转》(国际服:《MARVEL SNAP》)的制作人正是前炉石传说首席设计师Ben Brode。离开暴雪后,Ben rode和一众炉石项目的元老组建了全新的开发···
2025-07-24 -
观察丨中国音数协第一副理事长张毅君在第四届“中国游戏创新大赛”颁奖典礼上的致辞 中国音谱
7月27日,由中国音像与数字出版协会指导,中国音像与数字出版协会游戏产业研究专家委员会主办,易玩(上海)网络科技有限公司(TapTap)、上海市网络游戏行业协会承办,波克城市、巨人网络、恺英网络、莉莉丝、米哈游、拳头游戏、盛趣游戏、三七互娱、腾讯、完美世界、网易、鹰角网络、游族网络等单位协办,上海市新闻出版局、静安区人民政府支持的第四届“中国游戏创新大赛”颁奖典礼在上海圆满举办。中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在活动上致辞。 中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员 ···
2025-07-24 -
观察|战略“休闲化”趋势确定
编辑|手游那点事|雀雀子 近年来,“休闲化”成为SLG游戏发展的主流趋势。这一趋势的代表作品之一是《Last War: Survival》。 《Last War: Survival》游戏的背景设定在全球出现了一场惊人的丧尸灾难,玩家们作为幸存者,需要通过自己的策略想办法活下去。游戏提供了超休闲的求生小游戏,玩家需要闪避怪物并学会如何与它们对抗,同时还要组建梦幻队伍,招募具有独特技能的英雄,并通过建造避难所来扩大队伍,通过丰富的游戏内容和策略性玩法,为玩家提供了一个充满挑战和策略性的生存体验。 推···
2025-07-24 -
观察丨网易游戏Q2净收入201亿 我想看看网易游戏
8月22日,网易发布2024年第二季度财报。财报显示,网易Q2营收255亿元,同比增长6%,非公认会计准则下归属于公司股东的净利润78亿元,业绩保持稳健增长。季度内研发投入45亿元,研发投入强度超17%,领先行业。 网易聚焦核心业务,通过内容模式创新和AI技术驱动双管齐下,构建长期稳健发展底座。二季度,游戏及相关增值服务营收201亿元,《第五人格》等多款长线精品迎来“第二春”,细分赛道新势力表现强劲,跻身iOS畅销榜前列;网易云音乐营收20亿元,会员订阅增长加速,核心在线音乐业务商业化保持健康势头;网易···
2025-07-24