原创|米哈游终于是露“馅”了 米哈游 cygames
文|游戏那点事|Desriel
就在刚刚,《原神》又公开了新的PV,名为“织给夜的笼灯”,而且还在深入了解后方打上了“gamescom 2025”的字样,证明了这就是玩家们期待已久的《原神》科隆游戏展PV。
这部PV在今天19点准时公开,随后立即收获无数关注,仅一小时播放量便升至60万以上,同时在看人数更是超过了B站显示上限。
《原神》玩家们都给予了这部PV极大的关注,其缘故不只是由于它有多好看,更是由于它的到来意味着那个万众期待的新版本——“空月之歌”也马上到来了。
据往常的惯例来说,《原神》每年都会在举办科隆游戏展之际,准时给玩家们带来足够重磅的消息,其往往是新民族或新寻觅地区的公开,因此《原神》玩家们也天然而然地把科隆游戏展当做壹个重要的节点。
自2024年公开枫丹、2024年公开纳塔以后,旅行者们终于又将踏上新的旅途,而这一次的目的地,便是月亮的城市“挪德卡莱”。
在这部PV中,旅行者们终于得以见到了挪德卡莱的全貌,空旷的大地上方悬挂着那轮皎洁的明月,仿佛在空中给到来的旅行者们透露着这片土地上无人知晓的秘密。
挪德卡莱的地图以现实中北欧特有的“峡湾”为参考,将波罗的海沿岸曲折环绕、宏伟壮观的地貌搬到了游戏全球中,将挪德卡莱“海岛”、“遗迹”等特征发挥得淋漓尽致。
PV中出现了新的敌人——狂猎的幽魂大军。作为强烈深渊侵蚀带来的灾害,狂猎的成员以“无头”为特征,脖颈之上燃烧着灵异的火焰,和“幽魂”之名可谓是等于契合。
而此次新版本首先登场的人物,便是巡夜的「执灯人」菲林斯,他高举手中之灯驱散狂猎的迷雾,引导手中雷点元素,潇洒地化解了众多狂猎敌人。他的身上颇具一种执事气息,一举一动中都透露着高冷和优雅。
挪德卡莱是一座月亮的城市,其中隐藏着全球最原始、最纯粹的月之力,其历史甚至要比玩家所熟知的七元素之力还要古早,有着这样独特设定的城市,很难不会让旅行者们感到强烈的好奇。
值得一提的是,“挪德卡莱”并不像此前出现的枫丹、纳塔一样,以“民族”这种地理强相关的概念出现。反之,它实际上一个独立的自治区。这片土地上并没有所谓的统治者,而是充斥着不同势力的对抗和斗争。在此次PV中便出现了两方相互对抗的势力「狂猎」和「执灯人」。
「狂猎」的形象来自于北欧的民间神话,神话中它们是一群幽灵大军,永无止境地在大地上追逐它们的猎物,这种形象也被应用到了《原神》里。挪德卡莱的狂猎军团是坎瑞亚灾变后深渊侵蚀土地而形成的灾害,它们往往是以旅行者已经见过的深渊魔物,也就是兽境猎犬作为先锋,并以幽魂大军的形式无情地抹消掉它们途经所遇到的一切存在。
而为了抵抗「狂猎」的侵害,「执灯人」组织就此诞生。“执灯人”的概念已经不是第一次在游戏中被提及,早在5.5版本推出的一套圣遗物故事中,就已经揭露「执灯人」这个组织的一些事迹。
作为守卫在挪德卡莱附近的“边防战士”,「执灯人」是一支纪律很严明的兵团,用着手中可以勘破迷雾的灯笼以及自身强大的元素技艺,和「狂猎」做着无休无止的斗争,PV中登场的菲林斯便是「执灯人」中的一员。
除此之外,还有更多不同的势力都盘踞在挪德卡莱的土地上,如霜月之子,伏尼契商会,还有无处不在的愚人众。各式各样不同来历、不同特点的组织都活跃在挪德卡莱,而且将在“空月之歌”这个大版本中讲述自己的故事,这份庞大且细致的工程让旅行者们无不啧啧称道。
到现在为止,《原神》已经走过了整整五年的时刻。在这期间,游戏一直在尝试寻找新的进步路线。在“空月之歌”版本中,游戏更加注重故事的讲述以及人物的塑造,用超规格的主线加强人物的刻画,而且对传统的传说任务做出了更改,这些是游戏在叙事尝试上做出的优化。
除了这些之后,《原神》还将在挪德卡莱的故事中更加注重细节层面的内容表达,比如作为对手的「执灯人」和「狂猎」之间的独特互动,秘闻馆情报收集职业的具体呈现,霜月之子和月亮之间的关系表现,都会是《原神》未来新增的内容。
不论是在游戏内容的设计中,还是在《原神》制作组的管理中,“人”的提高都是永恒的主题。在游戏内,《原神》注重人物弧光的设计,强调人物成长的经过;而在游戏外,《原神》制作组也在不断强调持续努力的重要性,强调给玩家带来惊喜的重要性,这或许也是这款游戏可以在市场中屹立不倒的缘故。
虽然如今的二次元游戏市场已经不如前几年那样火热,甚至可以说一个很多人戏称为陷阱的红海赛道。但不管如何样,内容永远是该品类乃至整个游戏行业都要去持续追寻的命题。而这也是《原神》一直在做的事务。现在,当走过5年之后,接下来的6.0版本将会又是一段新的旅程。大家很期待,《原神》未来还能够带来啥子样的惊喜。