手游资讯
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观察|2025决胜巅峰全球季中杯小组赛激情开赛 决胜2035
7月23日至27日,2025沙特电竞世界杯・决胜巅峰全球季中杯(MSC)正赛小组赛阶段正式拉开战幕,全球顶尖电竞力量汇聚沙特利雅得,开启巅峰碰撞。 本次MSC正赛小组赛阶段,共计16支战队从各大赛区脱颖而出,包括印度尼西亚、菲律宾、马来西亚、新加坡、东欧中亚、中国、中东北非、土耳其、缅甸、柬埔寨、拉美、北美赛区。16支队伍被分为两个种子池,每组进行BO3双败淘汰赛,每日4场BO3赛事,持续5天、共20场激烈对决。 7月24日23时,中国赛区战队DFYG开启首战,对阵东欧中亚赛区的Team Spir···
2025-07-28 -
原创丨砍掉全部项目 砍掉表情包
文丨游戏那点事丨willow 导语:试玩会结束,戒断反应就出来了...... 昨天(7月26日),灵游坊旗下的动作武侠游戏《影之刃零》于北京首钢园举办线下试玩会。在受邀体验游戏最新放出的Demo后,跟Boss鏖战三小时的笔者总算是替灵游坊松了口气。 其实不止是我有类似的感觉,在IGN长达22分钟的Demo实机视频下,就有大批玩家扯着嗓子使了劲地夸。 打眼一看,诸如“看起来完成度已经相当高了!”、“武侠味太足了!太帅了!”、“玩起来不敢想有多爽!”等评价,已经足以说明市场对这款产品到底有多看好。···
2025-07-28 -
观察丨仅38天又冲畅销总榜Top1:无需多言 30天观察期是指的什么
就在今日(7月25日),《恋与深空》带着万众期待的沈星回「沉坠的冠冕」系列活动正式上线。当天19点左右,《恋与深空》再度“超抖”,冲上iOS畅销榜总榜第一。距离上一次登顶,仅仅过去了38天。 这次的活动热度,其实从三天前沈星回「沉坠的冠冕」PV 发布时便初露端倪。 PV中,沈星回从洒满阳光的花田走向伤痕遍野的废墟,扑面而来的史诗感与宿命感已然突破传统乙游叙事边界,呈现出了影视级的演绎效果。 叠纸被玩家接连称赞的3D建模、音乐实力和动捕技术,在PV中也得到了更深刻的展现:诡秘寂静的剑冢、生机勃···
2025-07-26 -
观察丨体感音舞手机游戏《舞动之夜:狂欢》重磅公开了2025 体感音乐疗法
ChinaJoy2025将于8月1日至4日在上海新国际博览中心盛大开幕。由岩潮体育倾力打造的体感式音舞手游新作《舞动之夜:狂欢》将在本届ChinaJoy的N1-G303展位惊艳亮相,以“三分钟顶流速成”为主题,为玩家呈现一场融合尖端科技与潮流艺术的沉浸式音舞狂欢派对。 零门槛·全场景·AI随动 《舞动之夜:狂欢》是一款革新性的音乐舞蹈手游,深度融合3D体感技术与社交玩法。其核心优势在于“零门槛、全场景、AI随动”,彻底摆脱了传统舞蹈游戏对主机硬件和大屏投影的依赖。玩家仅需一部智能手机,即可在家里、···
2025-07-25 -
观察丨一次次的“冷饭热炒” 一次观察的作业
就在上周,《龙族 2:悼亡者之瞳》动画剧集公布了首支预告,官宣将于2025年正式播出,预告片发布后迅速在各大平台成为顶流话题,短时间内全网播放量突破百万。 毕竟作为许多90、00后网友记忆中的童年经典,江南笔下的《龙族》世界可以说令无数人着迷,即便是在作者堪称“灾难级”的拖更情况下,各种同人二创依旧热度很高。 更别说得到官方授权的改编作品,不过也因为“龙蛋”们有着极高的审美要求,众多《龙族》IP的相关作品鲜少能得到他们一致认可,哪怕是官方授权也不例外。 不过好在有着动画第一季打下的基础,此次···
2025-07-24 -
观察|Steam上半年营收榜:三款新游挤进前10 steam观察类游戏
编译|手游那点事|泽塔 近日,国外知名游戏行业分析师西蒙·卡利斯(Simon Carless)发表了一篇文章,对2024年上半年Steam商店最赚钱的头部游戏进行了盘点。基于咨询机构GameDiscoverCo的算法,卡利斯估计在今年上半年,共计12款游戏在Steam的流水收入超过5000万美元(超人民币3.5亿元)。 文章中,卡利斯列出了上半年在Steam商店营收最高的前十款游戏。 1.《反恐精英2》:6.1亿美元 2.《地狱潜兵2》(2024年发布的新游戏):4.58亿美元 3.《幻兽帕···
2025-07-24 -
观察丨竞技无界 竞技无限
为深入电竞产业国际交流,进一步提升中国电竞产业的专业化、国际化水平,中国音像与数字出版协会、上海市新闻出版局指导,中国音像与数字出版协会电子竞技工作委员会、中国音像与数字出版协会电竞产业研究专家委员会、上海汉威信恒文化发展有限公司主办,上海市静安区人民政府支持的2024全球电竞大会于7月26日在上海市静安区顺利举办。大会秉承创新理念,以“竞技无界 共创未来”为主题,聚焦电竞全球化话题,连接国内外电竞产业,助力中国电竞以包容开放的发展姿态和海纳百川的发展格局,与世界牵手,实现全球共赢。 中国音像与数字出版···
2025-07-24 -
观察丨现在虎扑仙女大赛 虎扑现状
被誉为“互联网直男聚集地”的虎扑,有一项历史悠久且影响力爆棚的活动——虎扑女神大赛。 这项活动因为独特的选美方式和参与群体的特点,被称为'最权威民间选美'和'直男审美风向标'。虎扑女神大赛也逐渐转为官方活动,成为互联网上男性视角审美的标准。 当时间来到2024年,虎扑女神大赛已经进行到了第九届。在这一届中,女神大赛不仅仅局限于传统的影视领域,反而设置了娱乐、动漫、游戏、体育四大赛道进行混战,向全方向审美进军。这使得第九届虎扑女神大赛格外具有含金量,能够脱颖而出,则代表着这位女神在广大JRs···
2025-07-24 -
观察丨测评了10小时《龙族》新作后 观察或评论
前一段时间,朋友向我安利了《龙族:卡塞尔之门》,一款由龙族官方及龙族动漫双重正版授权、祖龙研发的卡牌手游。 是的,你没看错,一款卡牌手游。 或许你会好奇,都2024年了,游戏市场早就不知道更新迭代多少新玩法模式了,为什么我还要选择一款卡牌手游——这种十年前的“主流”玩法呢? 原因其实很简单,卡牌手游,某种意义上,就是最适合粉丝向的游戏类型。 卡牌手游需要强IP的加持,因为这样的游戏很大程度上扮演了“虚拟吧唧”的作用,我们抽的角色卡不仅仅是为了立绘好看、数值强大,更因为这个角色在IP加持下带···
2025-07-24 -
观察丨中手机游戏公开半年财报:各业务稳步推进 观察类的小游戏
8月28日,港股上市公司中手游(0302.HK)公布2024年上半年业绩报告。报告显示,2024年上半年,中手游实现营业总收入12.3亿元(人民币,下同),海外业务收入占公司收益的比重达到14.3%;经调整的净亏损为2.08亿元。 亏损的主要原因是中手游计提了投资的部分企业的投资减值、部分尚未上线游戏的预付版权金减值,以及非经营性金融资产减值。除去上述因素,中手游上半年经营性业务实现盈利。 在关键业绩指标中,中手游平均每月活跃用户为1439.2万;新注册用户数达4729.7万。平均每月付费用户数为···
2025-07-24 -
观察丨战略打假 战略假设是什么
只要是SLG玩家,应该都或多或少的听过《三国:谋定天下》的名字,围绕这款游戏,最常被提及的字眼就是“降肝减氪”,游戏用一些减负措施和更少的花费与其他游戏打出了差异,让其在玩家群体备受好评。那么,三谋SLG打假!这款宣传不肝不氪的游戏到底怎么样?SLG打假!这款宣传不肝不氪的游戏到底怎么样?是否真正做到了降肝减氪?游戏内容是否跟说的内容一致?以上这些问题,恐怕只有玩了才能得出答案。 认真减负,让玩家玩的舒心 一直以来,SLG都让玩家玩的很累,其中武将升级是传统SLG游戏中的老大难问题,更致命的是,这是一···
2025-07-24 -
观察丨孙寿山理事长:聚焦新发展方给书写新时代华章 书法家孙寿山
2024年7月25日,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)在上海浦东嘉里大酒店召开,中国音像与数字出版协会理事长孙寿山发表主旨演讲。 中国音像与数字出版协会理事长 孙寿山 原文内容如下: 各位来宾、女士们、先生们: 大家上午好!很高兴再次与大家如约相聚上海,见证游戏产业的新发展。我谨代表中国音像与数字出版协会,对前来参会的各有关方面领导、海内外企业代表和媒体朋友们致以最诚挚的欢迎! 今年是实施“十四五”规划的关键之年,是全面贯彻落实党的二十大精神的开篇之年,更是推进社会主义文化强国建设、创造光耀时代···
2025-07-24 -
原创丨在CJ放出“大魔龙”
文 丨 手游那点事 rum 作为国内最具影响力的游戏展会,今年的ChinaJoy(以下简称CJ)一如既往的热闹。尽管在台风“格美”的影响下,上海的天气相当暗沉,但这也丝毫没影响到玩家的热情。 本届CJ聚集了全球31个国家和地区超600家企业参展,吸引了全国各地、乃至全球的游戏从业者与玩家齐聚上海。相比于去年,CJ参展企业的数量有了显著提高,随之而来的是更为汹涌的玩家潮。CJ首天虽然还是工作日,但是在8点左右人群队列就已经快要将场外排满。正式开馆后,偌大的场馆更是在转眼间被人群填满,到中午时分一些展台···
2025-07-24 -
观察丨1个月拿下全球2500万玩家 观察并记录一个月月初变化
整理 丨 手游那点事 盒子 7月25日,由数数科技主办的2024全球游戏数据驱动大会——江湖游侠传·通力破局,于上海召开。 中国音数协游戏工委副秘书长郑南以及来自网龙天晴、盛趣游戏、华清飞扬、Pocketpair, Inc. 等全球知名游戏厂商在内的超 35 名游戏行业头部企业高管参加了本次大会,共探游戏行业江湖。 会上,邀请了Pocketpair, Inc.(日本),取缔役社长溝部拓郎(Takuro Mizobe)来分享《《幻兽帕鲁》》的秘密。 以下是《幻兽帕鲁》代表溝部拓郎先生演讲的文字分享···
2025-07-24 -
观察丨ChinaJoy 观察 察看
近日,第21届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海举行。华为游戏中心以“非凡体验,游戏新生”为主题,联合30多家合作伙伴共同打造鸿蒙原生游戏展区,《永劫无间手游》《光·遇》《以闪亮之名》《晶核CoA》《重返未来:1999》《开心消消乐》等40+款鸿蒙原生游戏首次亮相,全方位展示了基于鸿蒙操作系统,软硬协同的技术赋能游戏体验全面焕新。同期,以“重构数智生态 捕捉变局价值”为主题的CDEC高峰论坛于7月25日在上海召开,华为进行了《鸿蒙生态技术赋能 构筑精品游戏体验》主题演讲,共同探讨鸿蒙生态···
2025-07-24 -
观察丨近未来科幻大作《解限机》科隆首秀 未来科学文章
当地时间2024年8月20日晚,科隆游戏展Gamescom 2024的开幕之夜(Opening Night Live)正式开启,在多款名作登台之后,来自西山居的《解限机》迎来了历史性的时刻!《解限机》的最新实机视频正式发布! 《解限机》GAMESCOM 2024 | 全新实机预告_哔哩哔哩_bilibili 作为在TGA 2023迎来首曝的一款备受期待的近未来科幻机甲游戏,《解限机》刚刚结束了首次开放测试“先驱者行动”,参测玩家热情超出想象,短短十天,完成了测试期间的百万用户导入,steam心愿单超百···
2025-07-24 -
原创丨破天荒:一款企鹅自研新游 破天荒意思怎么解释
文丨手游那点事丨willow 就在前不久,腾讯旗下的《三角洲行动》于8月6日在Steam开启面向全球的限量测试。只一天时间,《三角洲行动》便冲上Twitch游戏区同时看播第一,途中近20个百万粉丝量级主播集体开播,约24.5万名海外用户在各大直播间准点蹲守。其热度之高,甚至可以媲美那几款始终活跃在榜单头部的“全球级”游戏。 与热度相对应的,截至目前《三角洲行动》全网预约人数已经突破3000万,面向海外用户的Steam心愿单同样来到100万之巨;而在刚刚举办的德国2024科隆游戏展上,《三角洲行动》···
2025-07-24 -
观察丨《原神》IP桌游卖爆了 原神 观察壁画任务
“《原神》出桌游了?还卖爆了?” 7月25日,由游卡与米哈游联手推出的IP桌游《王离月干年》在知名文创预售平台“新物集”顺利完成预售后,又无缝衔接地上架了补档项以补偿众多用户“没有抢到”的呼声。 据悉,这款根据《原神》改编的社交桌游产品,首发2000套在“新物集”开售不到半小时就全部售罄,开售24小时销量突破了10000套。最终,《王离月干年》在预售期结束时,不仅三个档位合计12520套全部售罄,并开启了补档。这样出众的发行成绩,在国内原创桌游市场属实罕见。 《原神》IP桌游一经推出便告售罄 强强联合,···
2025-07-24 -
观察丨烈火少年 烈火少年观后感
8月5日-8月11日,献给全体CFer的年度盛宴——以“心有烈火自少年”为主题的2024穿越火线嘉年华暨双端职业联赛夏季赛在古都西安成功举办。 这一次,《穿越火线》来到西安,“穿越”古城墙、大唐不夜城、大唐芙蓉园、永兴坊、大雁塔等城市地标,形成一条城市文化融合游戏元素的国潮文旅风景线,为CFer呈现数字潮流与传统墨香的交织。同时,穿越火线IP及系列产品公布全新动向,双端职业联赛夏季赛冠军AG、Q9在古都加冕。 一、RUSH计划重磅发布,穿越火线IP公布未来布局 作为献给全体CFer的年度盛宴···
2025-07-24 -
观察|7月全球手机游戏收入榜:DNF强势第一 七月全球疫情
编译|手游那点事|泽塔 近日,移动应用市场研究机构Appmagic公布了2024年7月的全球手游收入榜。 在这份新榜单中,DNF手游《地下城与勇士:起源》连续第二个月排名榜首,上个月收入达到1.597亿美元,比位列榜单第二、此前长期“霸榜”的MOBA手游《王者荣耀》同期营收(1.15亿美元)多了接近4500万美元。土耳其厂商Dream Games的旗舰三消手游《Royal Match》排名第三,7月份营收大约为1.05亿美元。 沙盒游戏创作平台Roblox、元趣娱乐旗下的4X策略手游《Last···
2025-07-24 -
观察丨修练不止是传说 什么是观察修学佛网
黄山修炼,挥挥领仙!8月25日,《寻道大千》与黄山文旅携手举办的黄山仙游季线下体验活动正式开启。玩家亲临黄山景区,除了能够欣赏黄山美景,还能开启《寻道大千》黄山“副本”,体验丰富主题互动玩法,活动中更有黄山鲜桃、桃子发箍、桃子扇、限定CDkey等丰富好礼相赠! 《寻道大千》×黄山文旅跨界联动进行中 活动开启后,黄山“显眼桃”们载歌载舞,斧修操等各种才艺表演花样百出;巡游分队“社死”口号响彻黄山每个景点;特色坊市摊位上丰富的互动玩法,也让参与的游客们使尽浑身解数,尽显e人气质。相关内容也因此霸榜黄山···
2025-07-24 -
观察丨国内游戏能起飞吗:上半年收入1473亿元 游戏观察的主要内容是什么?
2024年7月25日,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)在上海浦东嘉里酒店召开,中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在会上对外发布《2024年1-6月中国游戏产业报告》,并对报告进行详细解读。 中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员 张毅君 原文如下: 女士们、先生们,大家上午好! 根据大会日程安排,由我代表中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会,对我国2024年1—6月游戏产业发展中形成的调研数据及专业信息进行现场摘要发布。 国内市场收入和用户规模情况:···
2025-07-24 -
观察|行业首创 产业观察行业领先
8月2日消息,巨人网络推理派对手游《太空杀》今日发布全新玩法“AI残局挑战”,该玩法由巨人网络AI实验室与《太空杀》项目组联合研发,是行业内首个基于多智能体大模型(Multi-Agent LLM)打造的AI原生游戏玩法,标志着巨人网络在AI推动游戏玩法创新方面迈出了重要一步。 作为人工智能领域的重要技术,多智能体大模型(Multi-Agent LLM)近一年来备受关注。它结合了大型语言模型(LLM)的强大语言处理能力和多智能体(Multi-Agent)系统的协作特性,实现智能体在复杂环境中的自主决策···
2025-07-24 -
观察|一顿爆改后
编译|手游那点事|泽塔 8月14日,芬兰手游厂商Supercell在《爆裂小队》(Squad Busters)中推出重大更新,添加了新的装饰道具、全新赛季内容,同时移除了一些严重破坏游戏平衡性的氪金机制。 据移动应用市场研究公司Appmagic的数据显示,此次更新推动了《爆裂小队》营收增长,自7月20日以来日均收入首次重回40万美元以上。在之前的几周里,《爆裂小队》的日均收入持续下滑,8月7日跌至谷底(约16万美元)。不过如今,这款休闲对战手游在周末的日均收入超过40万美元,周中在25万美元左右。···
2025-07-24 -
观察|手机游戏出海新风给:轻量化成制胜决定因素 观察游戏图片
后疫情时代,全球手游市场回暖势头强劲。2024年第一季度,海外手游内购收入增速达到6%,手游总时长也逐步趋于稳定,彰显出行业的韧性与活力。然而,玩家的游戏习惯正悄然生变,线下娱乐的复苏和短视频等多元娱乐方式的兴起,使得玩家的注意力和支出日趋分散,手游玩家开始追求更快速、更直观的游戏体验。基于此,Google指出,对于中国手游出海开发者而言,游戏轻量化趋势将成为吸引玩家的制胜关键。 相较于传统重度游戏,轻量化游戏,或在重度游戏中融入轻量化玩法,能更快满足玩家的娱乐需求,提供直观的游戏体验,从而在碎片化的时···
2025-07-24