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原创丨6000万预约

作者:admin 更新时间:2025-08-05
摘要:文 丨 游戏那点事 丨 西泽步 引言:要做潮流竞技第一IP。 自2023年国服上线以来,《无畏契约》已经迅速成长为中国射击游戏市场的新宠。“打瓦”、“瓦学弟”等发源自玩家社区的开黑暗号与热梗层出不穷,成为了解读当代年轻人文化密码的一个重要窗口。 今年ChinaJoy展会上,《无畏契约》首次以端游手游联合阵容亮相,带来了一场令所有玩家沉浸其中的、全方位的瓦友嘉年华。 未来风格的现场布置将沉浸感拉满,揽佬首日现身主舞台 ,《大展宏图》《八方来财》两首代表作让整个展台成为全场最燥的焦点。而在玩家群体间越,原创丨6000万预约

 

文 丨 游戏那点事 丨 西泽步

引言:要做潮流竞技第一IP。

自2024年国服上线以来,《无畏契约》已经迅速成长为中国STG游戏市场的新宠。“打瓦”、“瓦学弟”等发源自玩家社区的开黑暗号和热梗层出不穷,成为了解读当代年轻人文化密码的壹个重要窗口。

现在ChinaJoy展会上,《无畏契约》第一次以端游手机游戏联合阵型公开了,带来了一场令全部玩家沉浸其中的、全方位的瓦友嘉年华。

未来风格的现场布置将沉浸感拉满,揽佬首日现身主舞台 ,《大展宏图》《八方来财》两首代表作让整个展台成为全场最燥的焦点。而在玩家群体间越来越蓬勃生长的 “瓦文化” 生态,则让此处的人群有了共同为一件事欢呼的默契。

(现场的皮蛋地标和盘盘,火遍全网的《大展宏图》歌手揽佬首日压台)

再看试玩区,有两年多的积累在,端游区的人气自不用说;令人意外的是,尚未正式上线的《无畏契约:源能行动》(下称无畏契约手机游戏)区域同样人满为患,玩家试玩愿望空前高涨。

笔者在现场注意到,许多玩家尝试完端游后会顺带尝试手机游戏区域的内容,反之亦然。同时,女性玩家的比例也有显著提高,时常还可以见到女玩家Cos成捷风、奇乐、斯凯等游戏人物,为展区增添了别样的沉浸式气氛。

可见,《无畏契约》已成功实现了两大突破:其一,端游和手机游戏之间建立了相互促进的良性生态;其二,通过丰盛多元的人物设计、现代化的美学风格和包容放开的社区文化,有效打破了传统FPS游戏的性别壁垒。这种全方位的“瓦生态”构建,为《无畏契约手机游戏》的强势登场奠定了坚实基础。

在昨天举行的《无畏契约手机游戏》确定到公开会上,官方公开了一系列重磅信息:手机游戏预约破6千万,未来三年将投入15亿持续建设游戏生态,并明确了8月19日的正式上线日期。《无畏契约》职业室全球负责人Anna Donlon在会上掷地有声地宣言:“无论是PC平台还是移动平台,大家的目标从未改变——将《无畏契约》打造成全全球最顶尖的FPS竞技游戏。”

前所未有的ChinaJoy线下热度和公开会上的整装待发,共同勾勒出《无畏契约》IP在跨平台拓展方面的蓝图。凭借强大的品牌影响力、深厚的用户基础和明确的竞技定位,风头正盛的《无畏契约手机游戏》,无疑将成为这个夏季最具价格的移动电竞游戏IP。

01

竞技“手”秀,一瓦足够

STG游戏能在手机上保持端游的精准感和竞技性吗?触屏操作能不能承载FPS游戏复杂的战略深度?常见的疑问背后,隐藏的是行业内存在的对“端转手”竞技游戏质量难题的普遍焦虑。而《无畏契约手机游戏》则通过靠得住的产品实力,给出了值得信服的答复。

《无畏契约》职业室全球负责人Anna Donlon在确定到公开会上表示:“《无畏契约手机游戏》不是简单的移动端移植。大家并不是把端游代码丢给合作伙伴,标准他们‘在手机上跑起来’就行。它是由两个秉持相同愿景的团队共同创新的精品。

这一共同愿景,就是为全球移动端玩家打造最顶尖的STG游戏尝试。光子团队在战略STG手机游戏领域拥有丰盛的研发经验,恰逢拳头有意给让更多移动端玩家也能尝试到《无畏契约》特殊的战略魔力的愿望,这便促成了瓦手项目的诞生。

从PC转到移动端,虽然操控设备改变了,但玩家对STG、战略、团队配合的高标准始终保持不变。端游积累下来的高度竞技性和对局观赏性是《无畏契约》的灵魂,也是手机游戏首要实现的核心价格。

而在移动端,实现竞技性的必要前提,还需要匹配和之等于的便捷性。对此,手机游戏团队坚持“保上限,降门槛”的守则,保障游戏竞技深度不缩水,并通过移动端适配降低操作难度,让更多玩家能够尝试到高水平的战略对决。

比如,对于移动端玩家最关心的“烟位布置”和“闪光配合”等团队战略要素,团队就设计了智能辅助体系,让触屏操作也能精准投放战略道具,实现所见即所得;在队伍探讨方面,团队也设计了易用性高的呼出式罗盘以及各情景下的快捷语音,方便手机游戏玩家更快速地交换作战策略。

为确保公正竞技环境,游戏还构建了全方位的安全防护体系,包括“全局回放”体系和“硬件特征检测中心”,对外挂、外设作弊等行为进行精准识别和打击,从根本上保障竞技环境的纯粹性。除了这些之后,游戏也针对不同机型进行了深度性能优化,确保各大主流机型都能享受144Hz的极点刷新率,实现从软件到硬件的全副武装。

和竞技性的保障一并加码的,还有《无畏契约手机游戏》的内容规模。正式上线版本将提供18位英雄,这其中就包括来自中国的英雄壹决。游戏还将包含7张爆破玩法地图以及2张手机游戏原创的团队死斗地图,为玩家提供多样化的对局尝试,打破了手机游戏是“端游简化版”的刻板印象。

在方法设计方面,思考到玩家对移动端娱乐需求普遍更强,《无畏契约手机游戏》在继承了端游典范玩法的基础上,也针对移动端场景进行了创造增量。Rick也在公开会上表示:“方法方面大家会兼顾竞技、练习、休闲调剂等多种需要,为玩家打造独属于移动端的方法生态。”

(手机游戏的自定义玩法“万象地带”受到玩家喜爱)

最后,游戏还为不同水平的玩家提供了相应的成长教学途径。开发团队认为,一款杰出的竞技游戏应当让玩家在每次对局后都能感受到提高。游戏构建了从新人到专业玩家的完整成长体系,帮助每位玩家找到适合自己的进阶节拍,快速上手成为打瓦大神。

总的来看,对用户竞技需求的深刻领会和持续满足,是《无畏契约》能够在端游和手机游戏两个平台上构建活跃生态的决定因素。这种领会不仅体现在游戏质量上,更体现在对玩家能力的尊重和鼓励,让游戏成为玩家表达自我的秀场。

02

潮流顶流,皆有追求

从游戏到现实,笔者可以在方方面面感受到《无畏契约》团队在“打造秀场,追逐潮流”这件事上的知行合一。现在ChinaJoy,《无畏契约手机游戏》展台就成为了全场最潮酷的打卡点其中一个。揽佬劲爆献唱点燃全场热诚,标志性的潮流美学和互动设计吸引了无数玩家狂欢其中。

随后举办的确定到公开会现场风格同样潮酷,在《无畏契约》标志性的红色灯光下,整个会场散发着顶级酒会的气氛感。公开会开场前,团队还精心安排了一场融合游戏人物和当代流行的T台走秀。不仅有专业Coser还原游戏人物,每位人物旁还配备了一位身着对应印象潮服的模特,给和会嘉宾大方展示游戏人物设计到现实流行的交融贯通。

全场公开会最意料之外的创意莫过于确定到时刻——猎枭从现场射出的箭矢横跨黄浦江,命中对岸建筑的大荧幕,确定到8月19日的信息融入外滩夜景,给整个上海公布它的到来。

公开会末尾,演员周也身着芮娜印象装束惊喜公开了,作为忠实玩家同享了对游戏的热爱,为整场活动主题注入了更多年轻潮流元素。公开会的种种流程设计,都在无言中传递着一条明确信息:《无畏契约手机游戏》不仅是一款竞技游戏,更是一种潮流生活方法的载体。团队对潮流文化的领会和投入,也已经超越了单纯的营销意图,融入到了产品战略的核心之中。

而这种致力于打造移动潮流竞技第一IP的执着追求,也天然延伸到了游戏的整体生态建设中。正如公开会上各位核心负责人反复强调的,游戏外的“生态建设”同样重要。

腾竞体育CEO、企鹅游戏无畏契约端手机游戏发行制作人(Bobby)展示的四大核心支柱——内容创作生态、电竞赛事体系、公正竞技保障和产业链协同,就很好地概括了《无畏契约手机游戏》发行阶段针对移动平台特性做出的体系性创造。

内容创作生态作为第一支柱,不止是普通的创作者激励规划那么简单。“「手」席内容官”规划放开官方创作工具及素材库,实质上是在构建壹个自驱动的营销引擎。

在移动互联网时代,内容的传播速度和渗透深度往往超过产品本身,通过培育从专业创作者到普通玩家的多层次UGC体系,《无畏契约手机游戏》正在打造壹个能够持续产生热度的口碑传播网络。这种内容驱动的增长玩法比传统的媒体投放更具持续性,也更符合当代年轻用户的互动习性。

电竞赛事体系作为第二支柱,打破了传统“职业选手+观众”的二元结构,实现了全民参和的普惠电竞玩法。公开会揭示的“四大赛道覆盖全量竞技玩家”,特别是未来马上覆盖2000所高校、100万高校用户的10000场校园赛事,瞄准了最具传播力和忠诚度的用户群体。

主打全民竞技,就是一种社群建设的途径。通过让不同技能水平的玩家都能找到适合自己的舞台,《无畏契约手机游戏》意在创新“人人皆可成为主角”的参和感。相比单方面地观看职业比赛,这种亲身参和的尝试更能培养长期忠诚度,形成牢固的情感连接。

公正竞技保障作为第三支柱,直击移动FPS游戏的最大痛点。长期以来,外挂和外设作弊一直是制约移动FPS竞技公信力的决定因素影响,也是端游玩家对移动平台最大的质疑来源。

对此,团队深刻领会公正竞技环境对FPS游戏的根本性意义。“全局回放”体系和“硬件特征检测中心”的搭建,便是《无畏契约手机游戏》在这一领域持续投入的阶段性结局。这种坚持虽然短期内难免增加开发成本,但从长远看是建立移动电竞正当性的必要投资,也是赢得硬核玩家群体认可的决定因素。

在前三大支柱奠定游戏核心生态基础后,《无畏契约手机游戏》进一步给外延伸,通过建立广泛的跨界合作网络来扩展游戏影响力。团队已经和硬件厂商、周边制造商、内容平台、线下零售等多个领域的合作伙伴建立了深度联系,形成了壹个多维度、全方位的合作生态圈。

这最后的第四支柱,便是产业链协同。不久的将来,游戏将和一加手机在技术、赛事、市场三方面达成战略合作,以及投放“线下门店源能者特权”等一系列推广举措,争取在产品源头方面转化更多手机游戏用户。

类似的合作策略还有“拳家来战”跨IP活动主题,未来《无畏契约手机游戏》还将迎来更多拳头产品相关的联动内容。参考之前双城之战联动活动主题的成功,无论是拳头还是企鹅,都不满足于《无畏契约》单一IP的封闭生态,而是希望构建放开共生的IP矩阵,通过IP间的交叉渗透增强文化辐射力和认知广度。

不难发现,《无畏契约手机游戏》正在构建壹个自我强化的正给循环体系:高质量的游戏尝试吸引初始用户;公正竞技环境保证尝试质量;多层次赛事体系提供持续参和动力;内容创作生态扩大影响范围;产业链协同延伸价格边界。

各个环节相互促进,最终为《无畏契约手机游戏》建立起难以复制的生态护城河。这种生态一体化的自驱运营玩法,不仅能够应对单一产品的生活周期限制,更能够在充分竞争的市场环境中建立持久竞争优势。

03

打造潮流竞技第一IP

《无畏契约手机游戏》的战略价格,最终体现在企鹅对其的长期投入承诺上。企鹅游戏副总裁、无畏契约端手机游戏中国总负责人黄凌冬在公开会上公布:“未来三年,大家将在移动生态持续投入超15亿的资金及资源,打造《无畏契约》移动端生态体系,下面内容一款长青游戏为目标,让瓦的影响力继续茁壮生长。”

企鹅正通过这种前所未有的战略投入,明确给业界传递壹个信号:《无畏契约手机游戏》不仅要做STG品类第一,更要成为定义移动游戏未来的标杆产品,打造移动端潮流竞技第一IP,让“瓦手”成为年轻文化中的潮流符号,重构年轻人的文化消费生态。这种全方位的领先追求,体现在游戏尝试、社交体系、文化影响力和商业玩法的每壹个维度。

放眼当前手机游戏市场,能够达到这种体系性生态构建格局的产品屈指可数。正因如此,大家才有足够的理由相信,《无畏契约手机游戏》拥有领先多个维度的硬实力和软实力,有望成为定义新时代的领军者,在这个夏季成为玩家们的必玩项目。