观察丨12月全球手机游戏收入Top20:Last 12月10日全球疫情观察
编译 丨 手机游戏那点事 丨 泽塔
近日,移动应用市场研究机构AppMagic公开了2024年2月的全球手机游戏收入榜。(注:不包含第三方商店或网页商店数据,而且已刨除平台分成)
和11月的榜单相比,这份新榜单出现了一项巨大变化:此前曾长期处于榜首位置,几乎从未掉出Top3的企鹅旗下MOBA手机游戏王者荣耀游戏排行跌至第6,上个月收入在苹果App Store和Google Play商店的收入约为1.01亿美元,环比大幅减少了4000万美元。
在12月全球手机游戏收入榜中,国内手机游戏《Last War: Survival》延续了近期的上升势头,以创纪录的单月营收(1.47亿美元)强势登顶。根据AppMagic的统计,《Last War: Survival》在2024年12月的收入仅为略高于1100万美元。这意味着在过去一年里,该作的月收入增长了超过十倍。
土耳其厂商Dream Games的旗舰三消手机游戏《Royal Match》位列第2,上个月收入达到了1.26亿美元。另一款国内手机游戏《无尽冬日》则以1.23亿美元的月收入排行第3:和《Last War: Survival》的情况类似,《无尽冬日》上个月营收同样远远超过了其在2024年12月的收入(约4700万美元)。
2024年12月,宝可梦企业和DeNA联合开发的《Pokémon TCG Pocket》的收入环比下滑,由11月的1.43亿美元减少到了1.17亿美元。不过,依托于宝可梦IP的影响力,在丰盛人物、长线内容更新等影响的拉动下,这款集换式卡牌手机游戏仍然展现了强大吸金能力,在榜单中排行第4。
紧随其后的是《Roblox》。由于圣诞节来临,欧美地区许多民族的学校放假,这个沙盒游戏创作平台上个月收入飙升,达到了创单月营收纪录的1.15亿美元。
自从2024年6月以来,Scopely的“大富翁”IP衍生休闲手机游戏《Monopoly Go》每月收入均为1亿美元左右,上个月以大约9900万美元的内购收入在榜单中排行第7。《糖果传奇》、《DNF:起源》和《金币大师》则分别位于榜单的第8~10名。
AppMagic还公开了2024年12月全球收入排行第11~20的手机游戏榜单,详情如下:
11.《PUBG Mobile》(合并《吃鸡》,企鹅):5300万美元
12.《荒野乱斗》(Supercell):4500万美元
13.《恋和深空》(叠纸游戏):4200万美元
14.《梦幻花园》(Playrix):4150万美元
15.《精灵宝可梦Go》(Niantic):4100万美元
16.《崩坏:星穹铁道》(米哈游):3900万美元
17.《愿望城镇》(Playrix):3800万美元
18.《绝区零》(米哈游):3600万美元
19.《怪物弹珠》(Xflag):3400万美元
20.《金铲铲之战》(企鹅):3200万美元
和王者荣耀游戏的情况类似,企鹅旗下另一款畅销手机游戏《PUBG Mobile》(《吃鸡》)在12月的收入环比大幅下滑,由前壹个月的8800万美元减少了仅5300万美元。Supercell休闲竞技手机游戏《荒野乱斗》则似乎延续了“逆生长”势头,上个月内购收入达到4500万美元,远远高于2024年12月的2000万美元。在过去的一年里,《荒野乱斗》的单月内购收入曾数次超过6000万美元。
2024年12月,叠纸游戏的3D恋爱互动手机游戏《恋和深空》、米哈游作品《崩坏:星穹铁道》《绝区零》、《怪物弹珠》和《金铲铲之战》的内购收入均出现了不同程度的增长,将《部落冲突》、《梦幻花园》、《梦幻水族箱》等游戏挤出了榜单前20名。
海彼网络新作《Capybara Go》上个月的全球收入超过2300万美元(11月收入为1800万美元),在手机游戏收入榜中升至第31名。另外值得一提的是,自从12月开始全球公开测试以来,散爆网络旗下《少女前线2:追放》上个月的收入达到了接近1900万美元。