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观察|去年最大黑马厂商:实在想不明白

作者:admin 更新时间:2025-07-24
摘要:编译|手游那点事|泽塔 《幻兽帕鲁》是2024年游戏行业最火爆、话题度也最高的新品之一。 自去年1月抢先体验版本发布以来,《幻兽帕鲁》在短短24小时内就卖出超过200万份,并成为了Steam历史上第二款同时在线玩家数峰值超过200万游戏。然而,由于帕鲁的设计风格与宝可梦过于相似,这款融合建造、战斗和开放世界等玩法元素的生存游戏引发了巨大争议,遭到许多玩家批评,后来更被任天堂和宝可梦公司提起了专利侵权诉讼。 近日,在美国旧金山举行的2025年游戏开发者大会上,《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair,观察|去年最大黑马厂商:实在想不明白

 

编译|手机游戏那点事|泽塔

《幻兽帕鲁》是2024年游戏行业最火爆、话题度也顶尖的新品其中一个。

自去年1月抢先尝试版本公开以来,《幻兽帕鲁》在短短24小时内就卖出超过200万份,并成为了Steam历史上第二款同时在线玩家数峰值超过200万游戏。然而,由于帕鲁的设计风格和宝可梦过于相似,这款融合建造、战斗和放开全球等方法元素的生存游戏引发了巨大争议,遭到许多玩家批评,后来更被任天堂和宝可梦企业提起了专利侵权诉讼。

近日,在美国旧金山举行的2025年游戏开发者大会上,《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair的公关总监兼发行经理约翰·布克利(John Buckley)在一次座谈中承认,企业在《幻兽帕鲁》发行前后承受了巨大压力。布克利指出,如果面对同样的压力,许多职业室很也许会被压垮,但Pocketpair的职业文化让全部同事始终团结一致,最终顶住了压力。

“Pocketpair是一家特别友好的企业。”布克利说,“这只是我的个人见解,你可以不同意,但我认为当面对《幻兽帕鲁》公开后的各种状况时,很少有企业能够像Pocketpair那样生存下来。许多企业也许会在来自外界的威胁、压力和负面心情的困扰下崩溃,但大家成功地留住了全部员工,并继续前进,做大家该做的事务。”

为了提高团队士气,维持健壮的职业环境,Pocketpair举办了几次披萨和寿司派对,或者让大家一起外出喝酒。“另外,大家的CEO总是给大家放假,让大家玩新发行的大型游戏。出于某种缘故,媒体似乎认为这种消息有新闻价格,但大家倒觉得不是啥子大事。”

布克利透露,《幻兽帕鲁》在全球市场的成功令Pocketpir感到意外。

“大家以前的游戏在亚洲深受玩家欢迎,因此猜测《幻兽帕鲁》也一样。”他解释说,“按照大家开始的设想,这又是一款面给日本玩家的游戏。然而,《幻兽帕鲁》在Steam页面上线后的第一年内,就被超过100万玩家加入了梦想单。到了那时候,大家了解它跟Pocketpair的老游戏肯定不一样。随着数字持续上涨,《幻兽帕鲁》在2024年成为了Steam梦想单数量排行第三的游戏……经常有人问大家:‘何故?到底发生了啥子?你们如何让游戏获取了如此多的关注?’说实话,大家也不了解。”

“当时,大家的大部分员工超距离办公。Pocketpair有自己的办公室,但只有极少数同事会去办公室上班。在《幻兽帕鲁》(EA版本)发行那天,大家都去办公室庆祝,喝了点酒,接着就各自回家了。大约20分钟后,大家的网络工程师说游戏崩溃了,Epic的服务器崩了。从那时起,事务开始变得奇怪起来。”

布克利接着发表了一番凡尔赛式的言论。“在第一周内,大家就达到了壹个令人恶心的数字。如今,看到那个数字我就感到恶心。”他说,“我实在想不明白,在Steam和Xbox平台上,《幻兽帕鲁》何故能吸引那么多玩家?别问我,我不了解缘故。我给各位保证,大家都不了解答案。真是令人难以置信,太吓人了……游戏发行30天后,大家的累计玩家人数就达到了2500万。从那以后,大家很少公开谈论游戏的玩家数量,由于舆论环境特别糟糕,大家想要保持低调。”

布克利还聊了聊任天堂和宝可梦企业对Pocketpair提起的专利侵权诉讼。按照他的说法,Pocketpair对这起诉讼感到惊讶,由于《幻兽帕鲁》在发行前已经经过法律审查,企业内部甚至没人思考过专利难题。

“去年9月份发生的一件小事令大家感觉不舒服。”布克利说,“另一家独立企业(注:应该是指宝可梦企业)决定起诉大家。我想明确告知各位,这是一起正在进行的诉讼,全部我不能公开谈论,否则将会惹上麻烦。但很显然,这件事令大家感到震惊。我想,很多人都有跟大家类似的感受,由于它涉及到专利侵权,大家甚至从来没有思考过。”

谈到Pocketpair员工对这起诉讼的反应时,布克利坦称:“大家的心情都很糟糕。在《幻兽帕鲁》公开前,大家曾公开表示已经对游戏进行法律审查,这些审查在日本也都通过了。因此,当对方公布起诉大家时,大家都惊呆了。”

“大家去找律师,律师联系法院了解情况,直到那时大家才了解,他们想要申请专利。在Pocketpair,几乎全部人都是这款游戏的忠实粉丝,因此那真是令人沮丧的一天,很多人淋着雨低头走回家……这件事打乱了大家的规划。当时大家马上推出游戏的PlayStation版本,还在筹备参与东京电玩展,却不得不缩减这些活动主题的规模,并雇佣额外的安保人员。总而言之,大家感觉不太好。”