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观察|巨人网络公开行业首个DeepSeek原生游戏方法 巨人观科普

作者:admin 更新时间:2025-07-24
摘要:3月14日消息,巨人网络旗下社交推理游戏《太空杀》接入DeepSeek,首创基于DeepSeek打造的原生游戏玩法“内鬼挑战”现已开启灰度测试,后续将面向全量用户开放。这是业内首次将DeepSeek大模型能力深入应用到游戏的玩法创新,以AI驱动核心玩法,重塑游戏的竞技和交互体验。 “内鬼挑战”以《太空杀》核心推理玩法为基础,每局由两名真人玩家对抗八名AI玩家。DeepSeek凭借强推理、低延迟、垂直领域优化技术,可同时驱动八名AI玩家,与真人玩家斗智斗勇。在最高难度模式中,AI玩家具备高超的逻辑推理,观察|巨人网络公开行业首个DeepSeek原生游戏方法 巨人观科普

 

3月14日消息,巨人网络旗下社交推理游戏《太空杀》接入DeepSeek,首创基于DeepSeek打造的原生游戏方法“内鬼挑战”现已开始灰度测试,后续将面给全量用户放开。这是业内第一次将DeepSeek大模型能力深入应用到游戏的方法创造,以AI驱动核心方法,重塑游戏的竞技和交互尝试。

“内鬼挑战”以《太空杀》核心推理方法为基础,每局由两名真人玩家对抗八名AI玩家。DeepSeek凭借强推理、低延迟、垂直领域优化技术,可同时驱动八名AI玩家,和真人玩家斗智斗勇。在顶尖难度玩法中,AI玩家具备高超的逻辑推理能力,能精准解析对话漏洞,甚至结盟将真人玩家淘汰出局。

不同差异于现有DeepSeek游戏助手,《太空杀》通过引入DeepSeek驱动的新型AI玩家重构交互尝试,实现了方法革新。首先,基于DeepSeek强逻辑推理和拟真交互能力构建的智能体系,和工具型AI助手形成本质差异;其次,AI玩家类人级逻辑攻防能力,和真人玩家形成的动态竞争关系、毫秒级实时交互,显著提高对抗真正性;借助强化进修框架,AI玩家生成伪装、指控、反制等智能策略博弈机制,在增强游戏挑战性的同时优化了玩家间的推理互动尝试,从头定义了人机对抗的智能边界。

巨人网络持续寻觅AI和游戏方法创造的结合,已落地多项AI原生游戏方法。2024年8月,巨人网络AI实验室联合《太空杀》项目组研发的“AI残局挑战”方法,是行业内首个基于多智能体大模型(Multi-Agent LLM)打造的AI原生游戏方法,吸引超300万玩家参和,对局量突破千万;现在1月,《太空杀》和名侦探柯南IP合作,打造由大模型驱动的“AI侦探剧场”方法,突破传统剧情类游戏单一的情节路线设定,创新了“千人千面”的游戏尝试,方法单日顶尖参和人数超25万,单日顶尖对局量破60万,AI对话次数累计近千万。