观察丨战略打假 战略假设是什么
只要是战略玩家,应该都或多或少的听过《三国:谋定天下》的名字,围绕这款游戏,最常被提及的字眼就是“降肝减氪”,游戏用一些减负措施和更少的花费和其他游戏打出了差异,让其在玩家群体备受好评。那么,三谋战略打假!这款宣传不肝不氪的游戏到底如何样?战略打假!这款宣传不肝不氪的游戏到底如何样?是否真正做到了降肝减氪?游戏内容是否跟说的内容一致?以上这些难题,恐怕只有玩了才能得出答案。
认真减负,让玩家玩的舒心
一直以来,战略都让玩家玩的很累,其中武将更新是传统战略游戏中的老大难难题,更要命的是,这一个连锁难题,武将更新慢,打不了架不说,就连打地都会成为难题,玩家无架可打,无资源可用,满腔的策略天然也无的放矢,游戏尝试荡然无存。
但在《三国:谋定天下》这些难题就不复存在,游戏给出了一系列的化解方法,让玩家可以尽也许地玩着舒心。
就比如游戏中对于练兵的优化,玩家在前期打地获取的经验有了提高,开荒期间就可迅速提高等级,战斗力飙升。如果玩家没时刻打地,自动练兵功能可以让玩家在忙碌时挂机就能获取武将经验,而且多余的经验还可以储存,在需要的时候直接提高部队等级。在《三国:谋定天下》的武将培养就是这么的松弛,运用玩家的闲暇时刻,就可光速提高武将等级,不用担心掉队,也不用担心被其他玩家毒打,玩家只要想着如何打胜仗,剩下的烦恼都可交由《三国:谋定天下》化解。
另外,在《三国:谋定天下》中,玩家可以将低级土地开发为顶级土地,开发之后的土地,产量、功能同正常的顶级地一样,玩家再也不用为了一块土地跟盟友争个头破血流,土地难题瞬间得到了化解。和此相辅相成的,还有游戏的开垦功能,这些城内的土地只有玩家可以开垦,别人完全没有抢走的也许。在《三国:谋定天下》中,即使是轻度的游玩,个人的进步发育依然会得到保障,不用担心掉队,也不用担心被其他玩家毒打,这份悠然自得的松弛在战略实在难能可贵。
氪度大减,玩战略也可以毫无压力
要说如何玩游戏最松弛,那一定是既花得少,又玩得爽,在极度追求氪金的重灾区战略中,想要达成这份松弛实属不易,但在《三国:谋定天下》中,实力不靠氪度,0氪也能组出能和大佬平起平坐的强力阵型,只要动脑就能玩好。
至于《三国:谋定天下》何故能让玩家获取如此良好的游戏尝试,取决于游戏对于氪金的各种良心处理。390金币就可抽取一次五连,对比同品类游戏价格大大降低,而且游戏没有锁卡,抽卡保底也设计为了品类中极低的20抽即可保底,战略中难以实现的全图鉴,在《三国:谋定天下》也可轻松达成。
而在各种福利上,游戏中也是丰盛且贴心,比如通过首充和签到就能获取的吴国“孙大盛”队伍,既有强度又好获取,伴随着无数玩家度过了大量的游戏生涯,而游戏还可通过签到和任务获取大量金币以及抽卡所需的“求贤令”,帮助玩家进一步扩充卡池。
最为丧心病狂的是,游戏为了发福利,甚至制作了一段“剧情话本”活动主题,玩家在里面不仅能看到诚意满满的三国原创剧情,完成剧情还能获取强力的自选武将,这样直接白嫖的良心活动主题,在玩家口中收获了颇多的赞誉。
一系列减氪措施,让玩家的钱包不再紧张,真真切切地尝试了一波关于氪度的松弛感,在《三国:谋定天下》的战场中,玩家不需要用氪度换强度,让战略能专注在战斗和配队,让策略游戏可以充分释放策略性。
小编归纳一下
总体来看,《三国:谋定天下》的“不肝不氪”此言不虚,从近期开始的S2赛季来看,他们依旧在这方面的努力,并随着游戏的成熟越做越好。相信在未来,《三国:谋定天下》一定会带来更多松弛感,玩家也会伴随游戏的进化,获取更好的游戏尝试。