观察|全球手机游戏收入Top20:《王者》空降第一吸金2亿美元 全球手机排行榜10强
编译|手机游戏那点事|泽塔
|国内手机游戏拿下10席。
近日,外媒Mobilegamer.biz公开了2025年1月的全球手机游戏收入榜。(注:数据来源AppMagic,统计范围不包括第三方安卓渠道、网页商店及广告收入,且已扣除平台分成)
在这份新榜单中,去年12月排行跌至第6的企鹅MOBA手机游戏王者荣耀游戏重返榜首,上个月在苹果App Store和Google Play商店的收入达到了1.93亿美元,环比飙升超9000万美元。
另一款国内手机游戏《Last War: Survival》以1.48亿美元的数据再次刷新单月营收纪录,和去年12月的数据相比增长了约150万美元,在榜单中排行第二。
在第3名的位置上,土耳其厂商Dream Games旗舰三消手机游戏《Royal Match》同样创新了新的单月营收纪录。现在1月,该游戏的收入达到1.45亿美元,略高于此前的纪录(2024年8月的1.33亿美元)。
和王者荣耀游戏的情况类似,榜单第4名、企鹅旗下战略竞技手机游戏《PUBG Mobile》(合并《吃鸡》)在故事去年12月的滑落后强势反弹,上个月营收1.35亿美元,这也是该作自2024年1月(1.43亿美元)以来的顶尖单月收入。
但值得注意的是,《PUBG Mobile》近期的吸金能力和巅峰时期相比仍然有着一定差距:2024~2024年,《PUBG Mobile》的月均收入曾接近2亿美元。
国内战略手机游戏《无尽冬日》(Whiteout Survival)保持了增长势头,1月营收1.33亿美元创下新纪录,环比增长约1000万美元。不过,由于另外几款畅销手机游戏的增幅更大,导致该游戏的榜单排行由第3降至第5,跌落了两个位次。
在榜单Top10的下半区,沙盒游戏创作平台《Roblox》、“大富翁”IP衍生休闲手机游戏《Monopoly Go》、三消手机游戏《糖果传奇》和《金币大师》分别排行第6到第9。
而米哈游旗下放开全球游戏《原神》则重返前10:现在1月,《原神》移动端营收达到了大约6700万美元,环比增长一倍,这也是该作自2024年4月以来的单月顶尖收入。
Mobilegamer还公开了2025年1月全球收入排行第11~20的手机游戏榜单,详情如下:
11. 《Pokémon TCG Pocket》(宝可梦企业):6470万美元
12. 《穿梭火线手机游戏》(企鹅):5790万美元
13. 《DNF:起源》(企鹅):5290万美元
14. 《金铲铲之战》(企鹅):5000万美元
15. 《愿望城镇》(Playrix):4340万美元
16. 《梦幻花园》(Playrix):4270万美元
17. 《崩坏:星穹铁道》(米哈游):4230万美元
18. 《怪物弹珠》(Xflag):4000万美元
19. 《荒野乱斗》(Supercell):3360万美元
20. 《使命召唤手机游戏》(动视):3240万美元
现在1月,宝可梦IP衍生的集换式卡牌手机游戏《Pokémon TCG Pocket》在苹果App Store和Google Play商店吸金6470万美元,和前壹个月数据(1.18亿美元)相比大幅滑坡,在全球手机游戏收入榜中的排行由第4跌至第11。
一直以来问世到现在超过10年的老游戏,企鹅仅面给国内市场推出的《穿梭火线手机游戏》上个月吸金5790万美元,和去年12月的960万美元相比实现了巨大增长。有趣的是,该游戏已经连续三次在1月份收入飙升。
和此同时,企鹅旗下另一款手机游戏《DNF:起源》的内购营收环比减少约1000万美元,《金铲铲之战》的收入则环比增长了大约1800万美元。
上个月,Supercell休闲竞技手机游戏《荒野乱斗》的内购收入为3360万美元,环比下滑了1200万美元。动视的《使命召唤手机游戏》则实现了连续四个月的增长,自2024年8月份以来单月收入第一次突破3000万美元大关,重返榜单Top20。
在榜单Top20开外,还有几款产品的表现值得关注。现在1月,《恋和深空》、《精灵宝可梦Go》的内购收入均环比下滑约1000万美元,分别位列榜单第21和第22。《鸣潮》的收入则达到了约2500万美元,环比增长了600万美元。
《绝区零》、《部落冲突》上个月在移动端的内购收入环比分别减少了1400万和1000万美元,而海彼网络新作《弓箭传说2》则继续保持着上升势头,上个月内购收入增长至大约2100万美元,在榜单中排行第28。