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观察丨美术设计爆料:网易的《界外狂潮》终于是露面了 美术观察李一

作者:admin 更新时间:2025-07-24
摘要:以下文章来源于网易雷火艺术中心 《界外狂潮(Fragpunk)》是雷火首款自研FPS,在此前的XBOX发布会上首次公开,并已经在海外进行了第一轮测试和展会的试玩。根据我们目前收到的反馈,海外的媒体、KOL和玩家对这款游戏都有着相当高的评价。从油管相关视频的播放量,以及各大平台的评论区里,也不难看出大家对它的认可与期待。 而就在几天前,国内的版号也正式下发,我们离国内的首轮测试也越来越近了: 还是先简单介绍一下这款游戏:《界外狂潮》是一款5V5的英雄射击游戏,我们将卡牌要素融入到了FPS之,观察丨美术设计爆料:网易的《界外狂潮》终于是露面了 美术观察李一

 

下面内容文章来源于网易雷火艺术中心

《界外狂潮(Fragpunk)》是雷火首款自研FPS,在此前的XBOX公开会上第一次公开,并已经在海外进行了第一轮测试和展会的试玩。根据大家目前收到的反馈,海外的媒体、KOL和玩家对这款游戏都有着等于高的评价。从油管相关视频的播放量,以及各大平台的点评区里,也不难看出大家对它的认可和期待。

而就在几天前,国内的版号也正式下发,大家离国内的第一轮测试也越来越近了:

还是先简单说明一下这款游戏:《界外狂潮》是一款5V5的英雄STG游戏,大家将卡牌要素融入到了FPS之中,用不断变化的制度给重复的对战带来无穷的变数。大家的愿景是为FPS玩家们带来有趣多样的游戏方法、充满想象力的变数和也许性、耀眼的人物群像和爽快的战斗手感。

制度?谁要制度 ?爽就完了!| 界外狂潮Fragpunk首曝CG

而在美术上,为了和这种突破制度的游戏定位相配合,大家也融合了写实和轻度卡通风格化的效果,以这种令人耳目一新的混合媒体(Mixed Media)美术风格作为游戏的风格基调,增强了游戏的视觉调性和冲击力。同时大家运用了多种风格化表现来强化特效效果,增强击杀反馈和技能表现等方面的视觉尝试。而且,大家也融入了一些游戏全球观中的未来主义科幻和赛博朋克元素进行创作。相信这样一种特殊的画风,也通过上面的PV给大家留下了深刻的印象。

大家也将通过今天这篇文章,来为大家第一次揭晓《界外狂潮》的一些美术设定,让大家对这款游戏的美术风格有壹个初步的了解。

人物

在人物设计方面,大家采用了一些卡通化的处理方法,使人物具有更鲜明的外观特征。同时,由于大家是面给全球FPS玩家做设计,因此你也能发现不同文化背景的人物设定,无论是东方玩家还是西方玩家,都能够从中找到他们所熟悉的要素:

场景

而在场景方面,大家同样以不同文明作为基础元素,并进行一些幻想风格的发散设计,旨在让玩家尝试到一种既熟悉又陌生的感觉:

武器

既然是FPS游戏,那天然也少不了枪械的设计。大家的思路是,在保留枪械严谨的结构和质感的同时,增加一些符合游戏风格的涂鸦元素,以提高整体的视觉趣味性。未来大家也会为大家带来更多有意思的枪械皮肤,敬请期待:

卡牌

《界外狂潮》和其他FPS的壹个很大的不同差异,就是大家把卡牌的要素融入到了游戏当中,因此卡面的设计也会是很重要的一环。大家也根据游戏的混合媒体风格,绘制了下面这些功能各异的卡牌。大家可以猜猜看,捏碎下面这些卡牌之后都会发生啥子呢?

其他

如何样,在看完大家的同享之后,你是否对《界外狂潮》的风格有了壹个更深层次的认识?你是否喜爱大家的美术风格表现,并迫不及待地想要去试一试呢?欢迎点击文末的阅读原文按钮,跳转到国服的预约链接哦!

除了这些之后,大家也一直期待着更多志同道合的小伙伴加入大家,一起创作最好玩、最好看的FPS游戏。大家可以去雷火事业群官网搜索这些职位并投递,大家期待着你的加入: