原创丨现在第一次 现在第一是谁
文丨游戏那点事丨willow
他来了他来了,他带着总榜第一来了。
今天(6月17日),叠纸旗下的女性给游戏《恋和深空》开始以“海神”为主题的五星卡池「当海湮没于海」——自今天中午12点卡池正式推出后,仅5个小时,《恋和深空》便以勇往直前之势登顶iOS畅销总榜第一。
值得一提的是,这项成绩不仅打破了一众头部爆款对于畅销前5的榜单垄断,同时也是深空玩家时隔168天,再次凭硬实力“逼”出叠纸的登顶20连大派送。
(上一次登顶iOS畅销总榜的「万象遇你·周年盛典」是去年12月31日)
从小红书、微博等社区的深空玩家对此次活动主题的反馈来看,诸如“质量太高”、“眼睛要袅袅了”、“感受到来自别家温暖”等高度评价,也凸显出此次叠纸对于内容排布和版本设计的用心以及诚意。
那么,帮助《恋和深空》在2025年实行第一次总榜登顶的「当海湮没于海」版本到底强在哪里里?它又是否标志着《恋和深空》已经在内容和技术上进入壹个崭新的阶段?
一、多少月不见,如何《恋和深空》又双叒叕进化了?
在此次「当海湮没于海」活动主题中,被玩家讨论最多的仍然是《恋和深空》出众的3D技术和内容设计这两大板块。
首先在当期活动主题所展现的3D技术层面,祁煜(《恋和深空》男主其中一个,本期活动主题主推人物)那一头柔顺的长发,以及有别于过去《恋和深空》其他卡池人物形象的一袭鱼尾,无疑是最先引起玩家热议的版本高光。
先来聊聊前者。作为3D游戏人物渲染中最难搞的头发渲染,《恋和深空》此次对于长发人物的质量打磨无疑是可圈可点。从游戏实机来看,即便受限于移动设备本身的低性能,祁煜的长发依旧没有出现如同“胶水”般的粘黏感,反倒是一些藏在剧情演绎中的发丝细节,能够进一步渲染出“海神神话”本身放荡、奇幻的故事气质。
至于此次《恋和深空》大胆采用的“人外”和“鱼尾”设计,在不少玩家看来项目组没有过度运用“最美童话风”的刻板人鱼风对人物加以塑造,他们更多是通过强调男性人鱼的线条感,凸显出“海洋极致捕食者”这一身份理应具有的外貌特征,进而加强玩家对于海神祁“人外感”和“力量感”的认知。
当然,除了上述提到的几处设计外,现版本无论是海神祁煜还是猎人小姐的活动主题服装都有着肉眼可见的提高。尤其是作为玩家主控的猎人小姐,不少玩家更是予以“叠纸终于把暖五的技术搬到深空”的超高评价。
聊完《恋和深空》一强再强的3D技术,此次「当海湮没于海」活动主题在内容设计上也足够出彩。不过为了避免剧透,大家可以从设计师赵力(曾经为《沙丘2》《流浪地球》《神奇海域》提供电影海报视觉创意)的幕后同享中看出一二。
(赵力为「当海湮没于海」创作的定制海报)
在赵力通读「当海湮没于海」的故事之后,他们选择用“契约”和“挚爱”这两个决定因素词去提炼《恋和深空》此次的故事调性。
在故事创作的视角中,契约一般指代特别庄重的承诺,有时甚至还伴随着牺牲。而赵力正是从「当海湮没于海」故事中感受到“爱情契约”之间紧密性,因此选择用“爱情的甜蜜”和“契约的严肃”去引出「当海湮没于海」故事本身凄美的大结局——“大家眼前的互动有多恩爱亲密,命运给这对恋人的约束就有多残酷。”
因此,在品尝过甜蜜、真挚、凄美、悲壮等诸多感受之后,团队选择用契约图腾、定情物、戟、珍珠眼泪、海啸、牢笼、锁链等,将元素以创意手法融进场景,最终创作出契合「当海湮没于海」故事进步的定制海报。
从社区玩家对于《恋和深空》此次故事的反馈也同样可以看出,「当海湮没于海」在内容和剧情方面的设计具备极高的艺术性和复杂度,这种独属于“叠纸”的深厚女性给笔力,相信也是此次《恋和深空》登顶iOS畅销总榜的一大缘故。
二、难寻敌手,这下真给叠纸装到了
不得不承认,哪怕2025年的《恋和深空》已经走出新游红利期进入长线运营阶段,但稳坐女性给赛道头把交椅的《恋和深空》实力依旧深不见底——
如果你有关注2025年上半年叠纸的产品动给,其实早在3月28日,《恋和深空》就已经凭借「当宇宙陷落」系列活动主题,成功点亮“2025年女性给第一次iOS游戏畅销榜TOP1”的成就,再一次佐证女性给市场所蕴含的潜力。
再之后,《恋和深空》延续去年游戏的增长势头。例如当时刻来到6月份,据游戏媒体Gamelook报道,《恋和深空》5月份的移动端收入已经超越全球全部女性给游戏及二次元游戏(三方数据平台);
另外据Sensor Tower数据显示,截至2025年6月8日,《恋和深空》全球累计收入已经达到到6.5亿美元(约46.67亿人民币),这些成绩都帮助游戏成功跻身2025年5月中国手机游戏收入TOP10。
不仅在游戏层面,《恋和深空》在游戏外也同样强得发昏。根据天猫6月公开的《天猫潮玩618抢先购成交榜》显示,叠纸心意旗舰店力压泡泡玛特、万代、米哈游等一众豪强,成为天猫618抢先购期间毋庸置疑的潮玩“销冠”。
至于更为热闹的线下领域,《恋和深空》在玩家社群中的号召力也领先同类产品一大截——
比方说在去年7月份的“恋和深空”地铁系列线下活动主题,以及同期举办的BW漫展这两场活动主题中,《恋和深空》相关的活动主题安排都有着“因现场聚集的玩家用户较多,导致活动主题或奖品发放临时调整”的高人气先例。
而居高不下的游戏热度,也让你无论去何者平台搜索“《恋和深空》线下现场”,都只能看到堪比“十一长假出游”的茫茫人海......哪怕隔着屏幕,近乎满溢的热诚都能让任何一名玩家感同身受。
(图源:见水印)
当然,无论这款产品过去曾经揽下过几许成绩,眼下《恋和深空》2025年第一次登顶iOS畅销总榜都仅仅只一个开始。
当这款面世仅一年半的女性给黑马稳步迈给二周年,大家有理由相信,始终坚持“内容为王”的《恋和深空》,未来将引领女性给赛道成为全球游戏市场不可忽视的重要力量。