死亡细胞有哪些机制 死亡细胞有哪些boss
在屏幕的左侧有四种情形栏,分别对应了主副武器、治疗物品、左右两种主动技能。主角的生活值上限为一百,降至零以后立即死亡。生活值左边还有三个等级,数值对应的是生存、暴虐以及战略。右侧是小地图可以观察到人物当前的金币和细胞数量,在场景中会随机碰到传送点,靠近之后自动解开。玩家可以在已解开的传送点之间互相传送,另外壹个优点是可以随时返回商店补给装备。场景中的门进行互动即可开始,也可以用武器暴力破门。要是门后站有敌人的话,打破门可以令敌人暂时陷入眩晕,少部分独特种类的门必须得运用钥匙或者触发相应机关才能解开。
在场景中可以捡到决定因素的卷轴道具,能够提高玩家的装备质量和物品效果。卷轴也有各种各样的类型,红色的是暴虐,紫色的是战略,绿色则是生存类。更新除开有不同效果提高之外还固定增强人物的生活值,在寻觅经过中会随机碰到商店,其中会固定出售四种物品以及装备。收藏家界面是游戏的装备更新体系,玩家可以消耗一定量的细胞有针对的进行更新。每完成壹个关卡之后都会奖励一次变异机会,变异可以进一步强化人物的综合能力。符文是一种饰品道具,只要解开不需要佩戴也能产生永久加成。在地图上会看到不少大型的宝箱,开始之后可以得到不少高质量的装备道具。
根据加点方法有三种流派方法,暴虐流的方法是带红色主武器,副武器选择各种附带硬直效果的装备再加上冰冻系技能即可,另外带双弓武器也是可行的。根据实战尝试来看双刀和电鞭是手感最好的主武器,获取方法也相对容易优势在于攻速快。副武器的话前期可以带冰霜爆破或者冰霜碎片,战略流的方法是选择大剑或者矛这种重型武器,配合盾牌加绿色技能。战略流的宗旨是稳扎稳打攻防一体,尽量多带一些有补血效果的道具。最后一种生存流的方法不主推,只有前期有用后期碰到boss就是刮痧。在加点的时候千万不要采用平均加点的方法,不接着期打boss很棘手。尽量选择专一加点的方法,最大化发挥出卷轴的能力。
第一关的难度特别低只要掌握了敌人的攻击方法就很容易过,碰到超距离的弓箭手可以利用蹲下的操作规避伤害。绿色皮肤的敌人会运用跳跃扑击,不过在它起跳之前前摇很长可以翻滚躲开。红色皮肤的敌人会给玩家投掷炸弹,炸弹落地之后会发生爆炸,它的投掷距离特别远有时候甚至会扔到建筑物的上层位置。相对难对付的是持盾兵种,它的盾牌可以挡住玩家的大部分伤害,要是连续不断攻击盾牌的话自己还会陷入硬直情形。对付持盾兵最好的方法就是熟悉它的行动规律,接着绕过盾牌跳到背后偷袭。