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观察|大厂出手

作者:admin 更新时间:2025-07-24
摘要:编译|手游那点事|泽塔 近日,据IGN、VGC、PC Gamer和GameIndustry.biz等多家外媒报道,畅销战术竞技游戏《绝地求生》开发商的韩国母公司Krafton与微软Xbox部门达成协议,将从后者手中收购游戏研发工作室Tango Gameworks和《完美音浪》IP。 按照Krafton的说法,他们正在与Xbox密切合作,以确保Tango的团队能够“平稳过渡”,“继续开发《完美音浪》IP,并探索未来的其他项目”。不过,Krafton未透露此次交易的细节。 今年5月份的时候,微软宣布,观察|大厂出手

 

编译|手机游戏那点事|泽塔

近日,据IGN、VGC、PC Gamer和GameIndustry.biz等多家外媒报道,畅销战略竞技游戏《绝地求生》开发商的韩国母企业Krafton和微软Xbox部门达成协议,将从后者手中收购游戏研发职业室Tango Gameworks和《最佳音浪》IP。

按照Krafton的说法,他们正在和Xbox密切合作,以确保Tango的团队能够“平稳过渡”,“继续开发《最佳音浪》IP,并寻觅未来的其他项目”。不过,Krafton未透露此次交易的细节。

现在5月份的时候,微软公布规划关闭Bethesda旗下的四家职业室,Tango就是其中其中一个。Tango Gameworks由日本著名游戏制作人三上真司2010年创立,同年被B社的母企业Zenimax Media收购。这家职业室的代表作包括《恶灵附身》、《恶灵附身2》和《幽灵线:东京》,以及去年发行后收获如潮好评的《最佳音浪》。2024年,微软以75亿美元的价格收购了Zenimax。

《最佳音浪》在问世短短两个月后玩家数就突破了200万。在过去的一年里,这款高口碑节拍动作游戏还拿下了一系列奖项,包括BAFTA的最佳动画奖、2024年TGA的最佳游戏音效设计奖、现在GDC游戏开发者选择奖的“最佳音效”奖等。虽然如此,微软三个月前仍然公布规划关闭Tango Gameworks、Arkane奥斯汀分部等四家研发职业室,并声称这样做的目的是将大部分资源投入“高影响力游戏”。

如今随着Krafton出手收购,Tango Gameworks将会继续运营。Krafton在一份声明中表示:“此次整合加强了Krafton致力于扩锦集球影响力,并通过创造和高质量内容巩固其产品组合的决心。Krafton将会支持Tango Gameworks的团队继续致力于创造,并为玩家们提供新鲜、激动人心的尝试。”Krafton还强调,Tango之前开发的其他游戏仍然属于微软,《恶灵附身》、《恶灵附身2》和《幽灵线:东京》不会受到任何影响。

Krafton曾经发行了《绝地求生》、网游《TERA》和《木卫四协议》(The Blackisto Protocol)等游戏。在收购Tango Gameworks之前,Krafton已经拥有多家研发职业室,包括Bluehole、PUBG Studios、Striking Distance、Neon Giant(《上行战场》)、Unknown Worlds Entertainment(《深海迷航》系列)和手机游戏开发商RisingWings等。

另外值得一提的是,Krafton刚刚公开了统计截至6月30日的第二季度财报。财报显示,在《绝地求生》IP的推动下,Krafton第二季度营收和净利润大涨,分别达到5.517亿和2.49亿美元,同比分别上升了82.7%和165.7%。在Krafton上季度总收入中,手机游戏收入占比顶尖,3.646亿美元的营收同比大涨104.2%;PC、主机游戏的收入则分别为1.395亿和642万美元。

Krafton还透露,2024年上半年,《绝地求生》的月活跃用户数(MAU)同比上升40%,付费用户数则增长了130%。手机游戏《PUBG Mobile》(国内版本为《吃鸡》)的MAU和付费用户数则比去年同期增长了30%和40%。Krafton规划在第三季度对手机游戏《Dark and Draker Mobile》进行一轮Beta测试,该作预计将于现在第四季度正式公开。除了这些之后,生活模拟类游戏《inZOI》预计将于2024年底前在Steam商店推出抢先尝试版本。

2024年1月到现在,Krafton已经对11家职业室进行了投资,在这方面的新鲜举措就是收购Tango Gameworks。Krafton表示,企业希望通过给新品类和新平台进行扩张,推进旗下产品阵型的多样化。