观察丨巨人网络第一次参展云栖大会 巨人观现象是什么意思
9月19日消息,2024云栖大会在杭州开幕,巨人网络携多项“游戏+AI”新成果第一次参展,两款自研大模型GiantGPT、BaiLing-TTS应用首发,巨人摹境、AI数字人等AI新技术公开了,全方位展示其作为中国“游戏+AI”先行者在人工智能领域的前沿技术和应用成果。
和此同时,巨人网络AI实验室公开最新品牌标识,以G、A、I字母组成的火箭图形,象征着巨人网络在“游戏+AI”领域的寻觅和前景。自成立以来,巨人网络AI实验室一直致力于实现内容生产创作综合智能化,推动游戏方法创造,品牌标识的公开标志着AI业务迈入新的进步阶段。
两款“游戏+AI”自研大模型应用首发,涵盖人物扮演、语音生成
2024年被业界视为“大模型落地元年”,国内大模型故事飞速进步,正处于千行百业拼应用阶段。作为AI技术的最佳试验场其中一个,游戏行业在加速落地中。
本次云栖大会上,巨人网络自研人物大模型GiantGPT、语音大模型BaiLing-TTS第一次公开了,展示大模型在游戏场景的新鲜应用成果。参展观众不仅可以尝试GiantGPT基于游戏IP定制的人物对话能力,还能通过BaiLing精准生成方言语音、京剧唱腔,只需一键输入即可感受大模型的“能说会唱”。
据说明,GiantGPT是专注于游戏业务的垂类大模型,结合高质量自有数据和互联网公共数据训练,并针对人物演绎、情景推理、长期记忆等基础能力进行深度优化,其应用效果已在巨人网络游戏业务场景中得到验证。例如,由大模型驱动的拟人化问答体系,有人设、有心情,能够充分领会玩家语义,进行天然且富有情感的对话,为玩家提供更为真正、鲜活的尝试。
另一款第一次公开了的大模型是BaiLing-TTS,这是行业内首个支持多种普通话方言混说的语音大模型,巨人网络AI实验室构建了涵盖20种方言、超过20万小时的普通话和方言数据集,并采取多项创造技术进行大模型训练。BaiLing-TTS不仅支持普通话零样本克隆,还能够生成河南话、上海话、粤语等多种方言语音。
基于大模型能力,BaiLing语音生成平台以其卓越的天然度和表现力为特征,具备高保真的方言语音合成能力,能够生成多种高质量、特点化风格的语音,除了这些之后还集成了音效生成功能,支持文本直接驱动生成音效,或通过多模态信息综合驱动生成。目前,该平台已应用在游戏NPC配音、视频创作等实际场景。
多项AI新技术第一次公开了,AI绘画平台巨人摹境开始内测
在云栖大会上,巨人网络还带来了巨人摹境、高精度实时交互数字人等AI新技术首发,进一步展示其在AI领域的深度布局和创造能力。
据悉,巨人摹境是巨人网络AI实验室内部孵化的AI绘画平台,已在企业游戏业务场景落地中收获了特别可观的提效收益。此次展会中,巨人摹境最新更新多项创造功能,并开始内测申请,观众可抢先尝试该平台和脑白金IP联动的3D美术风格图像。
作为首个支持团队协作的一站式云端AI绘画平台,巨人摹境打造了一键式职业流,实现复杂任务的简化和美术内容的批量化处理。其中,引入了“AI源文件”概念,支持团队共享编辑,实现高效的协作和共创;全部生成内容以图层形式呈现,支持透明通道和图层交互编辑,同一平台内完成全流程任务。基于巨人摹境,团队可建立起协作式标准AI美术工业化管线,助力大规模的美术内容生产。
本次首发的AI新技术还包括高精度实时交互数字人,征途IP定制的AI数字人不仅高度还原了真人的外貌、声音、表情等,还能实时响应用户的对话,提供更真正的人机交互尝试。通过AI技术的深度整合和协同,AI数字人实现了高度拟人化、智能化、特点化,巨人网络AI实验室已形成全栈式化解方法,未来有望拓展丰盛的应用场景。
除了这些之后,有一群AI玩家也“现身”展会——来自业内首款多智能体AI原生游戏方法“AI残局挑战”。依托巨人网络自研的Multi-Agent游戏技术框架,游戏中的AI玩家展现出会谋略、会伪装甚至互相“抱团”等高聪明行为。该方法自现在8月在《太空杀》上线以来便掀起了一股热潮,参和玩家数、对局数和互动率等持续攀升,成为AI推动方法创造的标杆案例。
作为中国“游戏+AI”领跑企业,巨人网络不断推动游戏和人工智能的融合创造,全方位赋能游戏研运。企业将持续深耕“游戏+AI”,为用户创新最新的游戏趣味。