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观察|686名员工 有146名员工

作者:admin 更新时间:2025-07-24
摘要:编译|手游那点事|零 Supercell 2024年财报的发布,以及公司CEO Ilkka Paananen年度博客的公开,引起了全行业的高度关注。原因无他,经历了数年的低迷之后,这家“全球NO.1手游公司”交出了一份历史级别的答卷: · 收入为28亿欧元(约合30亿美元),同比增长77%(创历史新高) · EBITDA为8.76亿欧元(约合9.47亿美元),增长78% · Supercell支付了4100万欧元的芬兰税费 年度博客里面分享的真知灼见,手游那点事昨晚已经给大家报道过了。但在这些直,观察|686名员工 有146名员工

 

编译|手机游戏那点事|零

Supercell 2024年财报的公开,以及企业CEO Ilkka Paananen年度博客的公开,引起了全行业的高度关注。缘故无他,故事了数年的低迷之后,这家“全球NO.1手机游戏企业”交出了一份历史级别的答卷:

· 收入为28亿欧元(约合30亿美元),同比增长77%(创历史新高)

· EBITDA为8.76亿欧元(约合9.47亿美元),增长78%

· Supercell付款了4100万欧元的芬兰税费

年度博客里面同享的真知灼见,手机游戏那点事昨晚已经给大家报道过了。但在这些直观的营收数据之外,财报里会不会还藏着一些有价格的增量信息?今天,外媒Mobilegamer.biz就公开了一篇跟进报道,挖了挖Supercell财报里值得关注的其他内容。

直接说重点吧,营收数据之外值得关注的数据还有:

· Supercell现有686名员工,比2024年增加了31%

· 目前约有十款新游戏在开发中

· 通过Supercell的“Spark”游戏孵化器,新增了5个游戏团队

· Supercell的游戏组合现有3亿月活玩家

值得一提的是,这里面的员工人数是年度博客里没有提及的内容。可以看到,虽然同比2024年已经扩张了31%的规模,但Supercell目前仍仅有686名员工。要了解,这在国内游戏行业的语境下,也许还说不上是一家“大厂”。

也由此可以感受到,Supercell是在怎样有限的规模下,创新出了如何的价格。举壹个不太严谨的例子,如果用企业的营收除以人数,那么Supercell每位员工的人均产值则超过了400万美元。

除了这些之后,Mobilegamer还列举了一些有趣的信息:

· 由于NextBeat已收购《Beatstar》和《Country Star》,Supercell正在和其洽谈,将剩余的Space Ape游戏《Chrome Valley Customs》《Fastlane》和《Transformers: Earth Wars》出售给新的潜在买家

· Supercell认为壹个“大型”游戏团队应该由60到80人组成

· 目前没有规划替换最近离职的首席营销官(CMO),即前King企业高管Fernanda Romano

· Supercell未透露其网页商店的收入情况

· Paananen还提到,Supercell目前实际上已经成为两家企业:壹个是“活跃游戏”团队,另壹个是“新游戏”孵化器

关于《爆裂小队》现在的规划,Supercell的在线运营游戏负责人Sara Bach表示,虽然在测试阶段游戏传递了很多积极信号,但公开后Supercell觉悟到“很多玩家对这款游戏的期待和大家原本的设想有所不同。”她表示:“预计会对游戏进行一些重大且大胆的调整。”

而关于其他新游戏,Paananen则提到,Supercell目前正在测试《Mo.Co》和《Project Rise》,但无法确定这些游戏是否会推出,也无法确定什么时候推出。他说:“这些游戏到底啥子时候推出?我不能告知你,由于这不在我的控制范围内。”他表示,是否推出将由开发团队决定。