无悔华夏中州鼎沸选啥子势力好 无悔华夏文化
在中州鼎沸剧本里难度最低的势力是隋,选择这个势力会更容易通关剧本,它的势力特性会提供很多增益。简单难度的特性让隋势力拥有450点初始战力和两万的初始军规,还有三个铁资源。这个开局效果让玩家的进步相对容易,给的战力和军规数值让隋势力的实力处于上等水平。三个铁资源让玩家开局可以点出部分受限的政策,这种强力政策会为势力带来很多加成。南北归一的特性需要隋势力拥有25座城市,这时会增加军团规模和攻占进度。
隋势力的初始范围相对大,拥有的城市也很多,因此只需打下几座城市就能达到南北归一的标准。军规和攻占进度的增加让隋更容易攻占壹个城市,这样消灭其他势力的速度会更快,也更容易达成统一大结局。广开言路的特性在玩家施行需要独特资源的政策时生效,每次施行都会增加威望。它提供了壹个稳定获取威望的途径,然而在魏晋阶段的剧本里威望的影响不大。另外隋势力还可以用关陇骁卫的子弟兵,它自带坚守卡牌。坚守可以让范围内的重骑兵冲锋三次,然而后两次冲锋会对生效的重骑兵造成一些伤害。
突厥这个势力的难度也很低,然而选择后无法尝试剧本里的一些方法,这一点在它的势力特性里也有说明。威望消弭的特性让它无法参和会盟和科举的方法,也无法享受到会盟条约和科举带来的增益。突厥的另壹个简单难度的特性效果基本和隋一样,然而把铁资源换成了五个马。马一般在军事类政策里用到的相对多,因此突厥的进步路线以掠夺为主。它可以运用突厥虎师的子弟兵,在上场时会自动释放鹰扬虎贲卡牌,它会让这支队伍在十秒内提高士气和攻速。
周势力的难度也不高,普通难度的特性让它拥有520点初始战力,这个数值是全部势力里顶尖的。而且它的初始军规也不低,1.8万的军规只比隋少两千,然而战力远高于隋。它的初始资源是马,马和高战力特别适配,让周势力的军队实力特别强大。柱国府兵的特性只针对防守,因此很少会用到,然而在和其他势力战斗后可以增加两点战力。一统先声在地图上有民族被灭后生效,每个民族的覆灭都能为周提供大量的钱粮和兵甲。