无悔华夏三国剧本里张绣势力如何样 无悔华夏三国剧情
张绣这个势力的初始地盘也不大,开局它只能在弘农这一块进步,周围有很多大势力,因此在进步时竞争特别大。张绣势力可用北地豪杰的子弟兵,运用后可以召唤枪兵北地豪杰,这支队伍出场时会自动运用枪兵的增益卡牌点枪。建忠将军的特性让它的挑战难度变成普通,虽然这个战斗特性相对一般,然而其他特性让张绣势力的难度下降很多,因此总体难度只有普通。张绣势力的初始战力为400,处于三国势力里的中等水平,然而仍然有降低百分之20军规的负面效果,提供的钱粮加成和大部分小势力一样。
政策诸侯的特性让它的三种类型政策相对均衡,而且各个兵种都有,因此每场战斗里都可以选择克制敌方的兵种。然而在进步时要留意一下民族属性,由于有些政策有民族属性标准,只有数值达标才能施行这部分政策。百鸟朝凤的特性让它拥有初始武将张绣,张绣这个武将的技能可以组合子弟兵的点枪卡牌运用。让张绣带领北地豪杰上场时,他的被动技能可以增加100的护甲值,并让他对骑兵造成的伤害翻倍。在有了点枪的加持后,张绣的攻速虽然会大幅下降,然而每隔三秒可以造成一次范围伤害,还能持续回血。
有了护甲值的增益和持续回血效果的加成,张绣的抗伤能力会变得特别强,同时伤害也不低。隐忍后发的特性让张绣在每次战斗失败时都会增加五点战力,不管是防守失败还是主动进攻时失败都会生效。这个特性主要用来弥补初始战力不高的劣势,开局可以通过一些剧情战斗来重复获取战力。在剧情战斗里失败了可以重来,而且战损特别低,还可以在一些要地的防守里故意失败。通过这些方法可以在前期把战力堆得很高,这样即使军规不够多也能战胜其他势力。
顺势而为在张绣势力拥有藩属国或者盟友时生效,每次主动进攻胜利时可以增加百分之2的军规。藩属国很难获取,然而结盟前期很容易做到,选择壹个势力结盟后可以多次进攻一些小势力。这样只需十次进攻并获胜就能抵消开局减少的军规,进攻更多次还能让势力的军规提高。主动进攻小势力后它会反击,这时可以故意把被反击的要地丢掉来触发防守失败带来的战力加成。