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观察|巨人网络打击“换皮游戏”侵权案入选上海文创著作权保护典型案例 巨人观现象是什么意思

作者:admin 更新时间:2025-07-24
摘要:“换皮”游戏构成著作权侵权,司法亮剑护航游戏IP。近日,巨人网络《原始征途》打击“换皮游戏”侵权行动斩获新成果。作为上海法院发布的十大经典案例,该案例在上海高院“促公正做表率——深入推进上海法院工作现代化”系列发布会第5场中发布。 “换皮游戏”构成著作权侵权,征途IP成功维权 《征途》系列游戏是巨人网络自主研发并运营的知名MMORPG网络游戏,自2006 年发行以来连续运营至今,拥有数量庞大的玩家群体,成为中国网游行业的经典IP。2023年,征途IP推出旗舰手游产品《原始征途》,巨人网络系《原始征,观察|巨人网络打击“换皮游戏”侵权案入选上海文创著作权保护典型案例 巨人观现象是什么意思

 

“换皮”游戏构成著作权侵权,司法亮剑护航游戏IP。近日,巨人网络《原始征途》打击“换皮游戏”侵权行动斩获新成果。作为上海法院公开的十大典范案例,该案例在上海高院“促公正做表率——深入推进上海法院职业现代化”系列公开会第5场中公开。

“换皮游戏”构成著作权侵权,征途IP成功维权

《征途》系列游戏是巨人网络自主研发并运营的知名MMORPG网络游戏,自2006 年发行以来连续运营到现在,拥有数量庞大的玩家群体,成为中国网游行业的典范IP。2024年,征途IP推出旗舰手机游戏产品《原始征途》,巨人网络系《原始征途》的著作权人及商标权利人。

在《原始征途》运营经过中,巨人网络发现某侵权企业开发的m游戏和《原始征途》中的地图、场景、画面、人物职业技能、游戏流程等多方面存在高度相似。同时,侵权游戏m游戏在其宣发经过中多次发表误导性言论,引导公众误以为m游戏系巨人网络《征途》系列的游戏其中一个。

发现侵权线索后,巨人网络第一时刻组织开展维权行动,并给上海市虹口区人民法院递交了起诉申请。案件经过多次开庭审理,法院认定被告开发的年度手游构成著作权侵权。最终,经过法院释明,被告同意立即停止运营涉案侵犯著作权、商标权的游戏,停止相关不正当竞争行为,并赔偿巨人网络经济损失及维权费用。

司法亮剑保护著作权,护航游戏行业创造进步

本案通过上海市虹口区人民法院的调解,及时遏制“抄袭”“模仿”“换皮”行为,确保权利人原本的市场利益得以恢复,保护了原创游戏开发者的合法权益,对于促进游戏行业创造进步具有指导意义。

上海虹口区人民法院在公开会典型案例评析中指出,游戏产业蓬勃进步的同时,产业竞争也日趋激烈,“模仿”“换皮”热门、典范游戏成为吸引玩家游玩的“捷径”, 极大挫伤了原创游戏的创作热诚。虽然,游戏方法和制度属于想法范畴,不能被某一企业所垄断,但独创性元素如音乐、文本、贴图等元素可作为单独的作品予以保护。另外,权利人也可以主张游戏连续动态画面构成视听作品而获取著作权法保护。

该案例作为司法机关强化新业态姿势产权保护的标杆性成果,入选上海文创著作权保护十大典型案例,不仅充分体现上海对姿势产权保护职业的高度重视,彰显了司法护航数字经济健壮进步的坚决立场,亦为巨人网络核心技术成果和品牌商誉的司法保护途径提供了权威注解。

近年来,巨人网络和司法机构、行业协会形成常态化联动机制,针对侵权行为实施“技术监测+法律追责”双轨制响应,已成功维权数起并为游戏行业知产维权树立了典型案例。该体系性保护策略不仅显著提高了员工和合作伙伴的姿势产权觉悟,更为游戏行业构建公正竞争生态提供了操作范本。

巨人网络始终高度重视姿势产权保护,构建了覆盖著作权、专利权、商标权及商业秘密的多层次保护体系。未来,企业将通过优化商标防御性注册体系、强化核心成果管理体系等多元化措施,重点加强对美术资产、创意制度等核心创造成果的全流程管控和价格维护,切实保障企业创造生态的可持续进步。